【奇玩具誌】世界最後の日——CCSTOYS 鉄魄 真ゲッターロボ レビュー報告

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CCSTOYSの鉄魄シリーズの玩具は、これまでにもいくつかリリースされていましたが、特に注目はしていませんでした。しかし、この真ゲッターロボが登場して、その造形は実に忘れがたいものがありました。ですが、多忙のため、商品を受け取ってから今日まで、ようやく時間を見つけて遊ぶことができました。

真ゲッターロボと言えば、ベテランの玩具ファンの皆様にはお馴染みの存在でしょう。『スーパーロボット大戦』でもアニメでも、これまで数え切れないほどその姿を見てきました。そのクラシックとしての地位については、多くを語る必要はないでしょう。早速、玩具のレビューに移りたいと思います!

CCSTOYSの玩具は、今回初めて手に取りましたが、非常に深い感銘を受けました。長所は多くありますが、相対的に短所もかなり明白です。まずは長所からお話ししましょう。

独特な造形

今回の真ゲッターロボの造形は非常に素晴らしく、豪快で、覇気に満ち溢れています。機体の各所にはクラックアーマーのようなディテールが施され、重厚なボディと相まって、この真ゲッターロボは実に力強く見えます。

良好な品質管理(QC)

これは丹念に設計された玩具で、本体全体にゲート跡はほとんど見られず、塗装の仕上がりも良好で、重大な問題は見当たりませんでした。

良好な本体の発光ギミック

これは非常に賞賛に値する点です。一部のユーザーからは「LEDの粒がはっきり見えてしまう」という指摘もありますが、全身を異なる部位に分けて点灯させることができ、その多くは巧みな方法でライトユニットが隠されています。点灯方法も様々で、スイッチが外部パーツに隠されているものもあれば、機体内部に隠されているものもあります。もし全機を点灯させたいけれど、一部の部位を長時間点灯させたくない場合は、まず内蔵スイッチのあるパーツをすべて取り外し、機体のライトをすべて点灯させてから、素早くパーツを装着し直すのが最も効率的でしょう。

本体は複数のライトユニットに分かれています。胸部と頭部で1組、前腕に2組、脛に2組、大腿部に2組、腰部に1組です。ライトの明るさは十分か? 確かにかなり明るいです。では、どのくらい点灯し続けることができるのでしょうか? 結果として、電力消費はかなり速いようで、遊んでいる途中で電池が切れてしまいました。ユーザーは予備の電池を多めに用意しておく必要があります。長時間点灯させてポーズを撮影したい場合は、頻繁に電池を交換する必要があるでしょう。幸いなことに、すべての部位で同じ種類の電池が使用されています。

もし機体以外の照明をすべて消せば、その光は本当に全身に行き渡り、非常にユニークな雰囲気を醸し出します。ただし、大腿部のライトユニットは光量がやや低く、装甲の隙間から光が漏れる箇所も少しあります。

精巧な武器の造形

ゲッターサイト

サイトの刃は非常に大きく、先端部分は前方に展開できます。柄の先端にはドリルを接続することができます。

ゲッタートマホーク

トマホークも非常に大きく、左右の刃部分を引き出すことで、内部構造を露出させることができます。

ゲッタービームエフェクト

GETTER BEAM……ビームは2つの方法で表現できます。一つは、腹部の装甲を発射形態のパーツに交換する方法です。もう一つは、プラグ付きの装甲パーツに交換し、電池と小型LEDをセットする方法です。ワンプッシュで点灯します。

ゲッターレザー

ゲッターレザーには大小2種類があります。小さい方は通常通り腕に取り付けるタイプで、大きい方はレザーを約2倍に延長したもので、刃部分に若干の可動性があり、非常に迫力があります。

ストナーサンシャイン

このストナーサンシャインは実によくできており、光のエフェクトも十分で、まさに「太陽」の迫力があります!球体を分割するとライトユニットが現れ、電池を2つ入れると点灯します。遊ぶ際は、より明るい面をカメラに向けるようにすれば問題ありません。反対側は電池が内蔵されているため、当然ながら明るさは劣ります。では、どうやって固定するのか? それは真ゲッターロボの両手を使います。このハンドパーツは10本の指がすべて可動し、かなり安定しているため、この球体をしっかりと保持することができます。

欠点

欠点を挙げるとすれば、細かな部分に問題がありました。

1. ゲッターウイングを背中の接続部に取り付ける際に、かなり力を込める必要があります。結果として取り付けが難しく、力任せに押し込むしかありませんでした。幸い、背中の接続パーツはかなり頑丈で、遊んでいる間に外れることはありませんでした。

2. 手首の関節がボールジョイントではないため、保持力が本当に弱いです。結果として、重い武器を持たせるとすぐに支えきれなくなってしまいます。

3. 武器持ち手は、武器の柄で一度こじ開けるようにしないとしっかり開けません。この「こじ開ける」作業にかなりの時間を費やし、かなり苦痛でした。

4. 付属の台座は使用しませんでした。というのも、正直なところ信用できなかったからです……。本体が非常に重いのに対し、台座の支柱があまりにも……。欠点とまでは言えませんが、とにかく信用できませんでした。

5. 発光ユニットは本当に電池の消耗が激しく、撮影を始めてすぐに電池交換が必要になりました。メーカー側は「この玩具は光りますよ」ということを知らせるだけで満足しているような印象です。今後の製品では、電力面での改善を期待したいです。

6. 発光ユニットのスイッチに触れやすく、意図せずON/OFFを繰り返してしまい、電力を浪費してしまいます。特に大腿部と腰部のライトユニットは、誤って触れてしまうことが最も多かったです。

全体として、この機体はコストパフォーマンスが高く、ボリューム満点で、非常に素晴らしい出来です。その造形はやはり非常に獰猛です。しかし、私は単純に重量だけを追求することはお勧めしません。結局のところ、玩具は遊ぶためのものであり、「ウェイトリフティング」のためではありません。ただ重いだけで遊びにくければ、意味がありません。

今後、さらに良い製品を作るためには、いくつかの方向性を検討する価値があるでしょう:

  • 複雑な内部構造の再現。もし発光ユニットのデザインと連動させることができれば、さらに良くなるでしょう。
  • より多くのエフェクトパーツ。
  • バトルダメージバージョン。



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