微軟妥協讓《決勝時刻》新作首發在PS+上發行 但索尼依舊反駁:「我就是要阻止收購案」

雖然微軟選擇與任天堂、NVIDIA簽訂十年契約,將《決勝時刻》(Call of Duty)系列共享給雙方平台,來藉此解決「獨佔疑慮」與推動與動視暴雪的收購案,但如今不只是英國反壟斷機構「競爭及市場管理局(Competition and Markets Authority,簡稱CMA)」不買帳,現在索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)更是直接不演,直白表示「我就是要阻止收購案」。

據電玩媒體《VGC》報導,為了能夠得到CMA的認同,微軟決定妥協將未來《決勝時刻》系列的新作首發,與Xbox Game Pass一樣,也能夠在第一時間登陸PlayStation®Plus發行,並且長時間提供給PS玩家進行遊玩。

不過這樣的妥協交易,並未能讓索尼互動娛樂因此認可,相反地,索尼也丟出了幾個不信任的理由,聲稱微軟不僅可能最終沒能遵守承諾,也有可能刻意提高《決勝時刻》的售價,來逼迫PlayStation®Plus調漲損害消費者的權益。

索尼更認為,微軟甚至更有可能提供PlayStation優化較差,或是存在Bug的《決勝時刻》,縱使後續補救也可能無法挽回對於PS平台的損失,導致玩家因此決定轉向優化更好的Xbox。

有趣的是,在索尼互動娛樂回應這則「反駁論」後,不少玩家也開始在Twitter、Reddit,以及Facebook等各社群平台,也開始質疑索尼近年來在PS平台以外的操作,像是在PC平台發行的《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)優化問題,以及《臥龍:蒼天隕落》(Wo Long: Fallen Dynasty)在Xbox平台上出現的Bug,也有可能是索尼所說的「刻意提供其他平台優化差的遊戲」的說法。

另外,動視暴雪CEO Lulu Cheng Meservey 也在Twitter上,爆出在先前2023年2月21日時的會議中,索尼互動娛樂CEO吉姆·萊恩(Jim Ryan)的發言,直接表示「我們不要這些有關《決勝時刻》的合約,我們只想要阻止你們的收購案。」


新聞來源: VGC

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