【確定掉的是金球嗎?】青蛙王子遇到湖神的故事改編原型製作
這次選擇的主題是以故事融接方式進行,將”青蛙王子”與”誠實的樵夫”間找到共通點產生來趣味性,想像當青蛙王子去湖裡幫公主撿金球時,萬一遇到赫爾墨斯詢問的話,能不能真的說實話(金球會不會被沒收)呢?再塗裝青 ...
這次選擇的主題是以故事融接方式進行,將”青蛙王子”與”誠實的樵夫”間找到共通點產生來趣味性,想像當青蛙王子去湖裡幫公主撿金球時,萬一遇到赫爾墨斯詢問的話,能不能真的說實話(金球會不會被沒收)呢?再塗裝青 ...
各位玩具人大家好,與大家分享以太空智慧外星生物背景的原型創作角色。021年6月美國陸續公開一些UFO影像,讓長久以來外星人是否存在的議題更多討論。外星人造型設計上有多樣發揮,除了人、獸、昆蟲、光線與元素(星之 ...
大家好這次的製作以數位雕刻為基礎,嘗試把童年的夜行神龍Gargoyles卡通角色具象的立體呈現出來。其實卡通內容也忘了差不多了,只記得石像鬼是行俠仗義的夜晚守護者,前一陣子巴黎聖母院的焚毀屋頂上那幾尊鐘樓怪人 ...
3D列印角色與場景製作 大家好 這次的製作概念本來期望以"可動"作為挑戰目標,結果仍然不敵結構強度與關節活動性不佳的問題,最後只好仍將成品黏死做成場景。港陸這一陣子有許多科幻軍事的商品,都具備有強壯靈活的 ...
製成過程:3D掃描+美工油土+數位製程+FDM列印製程 大家好,分享這次系上採買簡易型的3D掃描機,經過幾次的測試製程後,提供給大家參考看看往後的偶動畫、次世代美術等產出時,可以運用的技術經驗。 3D掃描方式是運 ...
各位玩具人大家好,這次與大家分享以克蘇魯Cthulhu神話為背景的原型創作角色。 在這學期的角色雕塑課程中,將克蘇魯特形象呈現出4個型態做出設計。(感謝玩具人Hasegawa Naoki主筆專欄中有克蘇魯神話的詳細解說可 ...
在2020年,最後一位飛虎隊-美籍志願大隊成員逝世,以此紀念這傳奇的故事。 對於二戰的戰機印象除了日本零式之外,就以對美國空戰傭兵-飛虎隊最有印象,彩繪著經典的鯊魚頭/老虎標誌,是當時在中國戰場上 ...
各位大家好,這次分享的作品為 : 遇魔即斬! - 血甲兜在造型初始上: 一開始發想時希望能結合地方特色的可能,剛好年底2019新竹動物園甲蟲館新開幕主打長戟大兜蟲。所以就以這個形象為出發點,試著將武 ...
大家好,與大家分享最近完成的3D列印場景主題作品,在之前學生曾嘗試使用黏土製作MS-09這些機動戰士造型而失敗,因為原型製作材質的不同,主題的應用也會因材料的製作產生難易度。 所以這次選擇以科幻機械為主題, ...
大家好與大家分享這學期上課的立體雕塑教材~~~繼續以延伸"擬態生物"為製作發想,這次以螳螂與兜蟲為外型參考,將生物型態與人型結合。 螳螂擬態透過主骨架的鐵絲穿孔木棍,讓腳色能夠以單腳方式懸空在場景中。兜 ...
臺北市立天文科學教育館『太空先鋒-登月50』特展作品這次感謝科教館的邀請,製作未來月球基地的概念立體場景。運用3D MAX設計製作未來基地的可能造型設備,之後列印輸出進行實體模型修補、上色與場景製作等等可能, ...
大家好,這次是以3d fdm 列印的作品-以傾斜雙旋翼直升機-爪蜂,透過3DMAX製作數位原型後,再經由3D 列表機分件產生出元件。在設計構想上先收集整理現有軍事用直升機結構,例如AH64/MI28/攻殼機動隊等,因應重型武器 ...
大家好承續上次的3D列印作品,這次製作的為水中工程用潛水艇-刺魨,概念是結合日本しんかい6500潛艇與蝦子這兩種概念結合,將此深水載具運用於戰線海港中的巡邏警備單位,負責處理河道或海港中的廢棄沈船或是危險 ...
大家好承續上次的3D列印作品,這次製作的為兩足式防禦機械戰車-夜梟因為最近剛好在看一些AI相關設計的遊戲NPC設計概念,延伸設計理念形成這個主題:自動偵測於進行防禦的機械智慧透過如亞馬遜自動倉儲機械人的AI規劃 ...
這學期剛好有機會進行大二學生的3D MAX動畫基礎,鼓勵學生"3D學到好,吃飯沒煩惱"的學習目標所以整合3D列印,讓學生了解初步模型做出就可以有成果。 這次造型是水陸兩用軍用機械人,比例約1/35管線部份是事後加工補 ...