根據《PC Gamer》近日一篇報導,一張外觀毫不起眼的白色 CD-R 試玩光碟,竟藏著一款幾乎沒人聽說過的日本同人動作角色扮演遊戲,而這次偶然的發現,宛如尋獲一段被埋藏的遊戲歷史碎片。
《PC Gamer》編輯在一次原本只是例行的遊戲收藏整理過程中,意外發現了一張標示為「Action RPG(Temp)C81 Demo Version」的 CD-R 光碟,除了這行簡陋的文字,光碟本身沒有任何包裝、封面或遊戲名稱。
這張光碟出自 2011 年第 81 屆日本同人誌展 Comiket(C81),距今已有近 15 年歷史,內容是由名為「Foxtail」的開發者所製作的遊戲試玩版,但即便在該開發者的網站上,也找不到對這款遊戲的任何紀錄。
▼開發者的網站幾乎點不了任何有關該款遊戲的進一步資訊內容
報導指出,這款無名遊戲的壓縮檔僅有 7MB,儘管在現今動輒數十 GB 的遊戲時代顯得微不足道,但在當時的同人製作環境中已算不小。遊戲本體沒有標題畫面,啟動後直接出現選單讓玩家選擇開始或繼續。
儘管外觀簡單,這款遊戲卻運作流暢,控制方式清晰,包含 WASD 移動與滑鼠旋轉攻擊等標準設計,令編輯驚訝的是,它在戰鬥系統上還融入了類似《黑暗靈魂》(ダークソウル)式的耐力限制機制:每次揮劍會消耗 ST 值,耗盡後便無法攻擊,逼使玩家得更有策略地出招。
除了基本戰鬥設計,遊戲中的敵人 AI 也展現出初步的多樣性。史萊姆會直接衝向玩家,而施法型敵人則會在受到威脅時逃跑,讓戰鬥過程中出現「拉怪」與「迴避火球」等策略運用,為簡單的像素風畫面增添了些許深度與變化。
隨著關卡進展,遊戲地圖也由最初的方形小房間,演變成帶有轉折與障礙的 S 型迷宮。敵人也會開始使用更具威脅性的攻擊方式,例如大型史萊姆會分裂成三個小史萊姆,讓戰鬥更具挑戰性。
據報導,整體共計 20 個關卡,每個階段皆以穩定而細膩的方式逐步提升難度。雖然只有一首背景音樂不斷重複播放,但這種簡單粗糙反而賦予遊戲一種樸實與個人創作的溫度。
遊戲的終點是一塊石碑,簡單寫著「結束了,感謝遊玩」的訊息,沒有任何花俏演出或彩蛋,卻讓人感受到一種手工藝式的誠意。《PC Gamer》表示,這款作品可能從未真正發行、也未曾被更多人知曉,但它仍代表著某位開發者的創意與熱情,並因緣際會透過一場書櫃大掃除再次重見天日。
「感謝你,無名的動作 RPG。也希望 Foxtail 還在創作這類迷人又不完整的小遊戲。如果真的如此,那我只希望下次不用再等到整理書架時才與它們重逢。」報導最後寫道。
新聞來源: PC Gamer