SAG-AFTRA「電玩配音、演員罷工」事件終於正式落幕 雙方達成共識等待最後表決確認

美國電視和廣播藝人聯合工會大罷工(SAG-AFTRA)本週正式宣布,電玩遊戲配音員與表演者罷工暫停,結束近一年的工業行動。該工會表示,已就互動媒體合約達成「臨時協議」,目前正等待會員表決確認。

這場罷工自 2024 年 7 月爆發,起因是工會與主要遊戲公司未能在人工智慧相關條款達成共識。參與談判的遊戲大廠包括動視、EA、Epic Games、Insomniac Games 等十餘家公司,並且超過 98% 的會員投票支持罷工,反映出成員對於 AI 技術可能帶來的影響深感憂慮。

罷工期間,玩家曾明顯感受到遊戲內配音的中斷。例如《天命 2》(Destiny 2)和《魔獸世界》(World of Warcraft)中的部分 NPC 缺乏配音,而《英雄聯盟》(League of Legends)也因罷工爆發而暫停營運。

動視則透露,《決勝時刻:黑色行動6》(Call of Duty: Black Ops 6)角色聲音遭遇重新配音,因為玩家對新配音產生強烈反彈。此外,Epic Games 在《要塞英雄》(Fortnite)中引入 AI 配音的「達斯·維達」,導致工會向美國國家勞工關係委員會提出不公平勞動申訴。

此次罷工的核心爭議在於 AI 技術的使用與演員權益保障。工會強調,製作 AI 聲音替身必須先取得演員同意,且應支付合理報酬。

《地平線 黎明時分》(Horizon Zero Dawn)系列女主角配音員艾許利·柏區(Ashly Burch)曾公開表示,某段現已刪除的影片中,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)工程師與一個 AI 版本的「亞蘿伊」進行對話,該 AI 的聲音機械且表情呆板,並非真實演員表演。為此柏區指出,若未能保障演員權益,遊戲產業的未來將受到嚴重威脅。

SAG-AFTRA 表示,接下來將召開特別會議審議該臨時協議,若獲會員批准,工會將正式簽署,罷工行動也將全面結束。這對於許多依賴配音工作的演員,以及正在製作中的遊戲項目來說,是一個積極信號。

罷工結束意味著遊戲配音和表演工作將陸續恢復,玩家也將看到更多完整的遊戲劇情和角色配音,體驗不再因工業糾紛受阻。隨著人工智慧技術逐步滲透娛樂產業,如何平衡創新與勞工權益,仍是未來重要課題。

新聞來源: IGN

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