新《惡靈古堡》導演坦言從未看過舊版電影 認為無法滿足影迷、但電玩粉絲更能接受

即將於 2026 年上映的全新《惡靈古堡》(Resident Evil)真人電影備受關注,而導演札克·克瑞格(Zach Cregger)近日受訪時坦言,他其實從未看過任何一部《惡靈古堡》電影,更直言若觀眾是舊版電影的鐵粉,可能「還沒準備好迎接」他這次的版本。

克瑞格因 2022 年恐怖片《宿劫》(Barbarian)與今年叫好又叫座的《凶器》(Weapons)受到矚目。他在 YouTube 頻道 Double Toasted 的訪問中表示,新版《惡靈古堡》將完全忠於遊戲體驗,觀眾的觀影過程會如同玩家一樣,隨主角從起點一路墜入更深的恐怖深淵。

「我玩了成千上萬小時的《惡靈古堡》,非常了解它的節奏,這種設計本身就很有電影感。」克瑞格說。

他補充,這部作品將是他過往電影中規模最大的一部,雖然改編自既有 IP,但因為融入他的調性與風格,因此仍屬「原創」。

克瑞格承認,他從沒看過保羅·W·S·安德森(Paul W. S. Anderson)執導的系列電影,或 2021 年的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City),因此他的版本可能不會滿足電影粉絲。不過,他相信遊戲玩家會更能接受。

他進一步解釋,新作將更貼近遊戲的世界觀,整體基調與《惡靈古堡 4》(バイオハザード4)相似,故事則更接近《2》和《3》。

「遊戲系列本身很有彈性,從拉昆市到西班牙,甚至到古老的歐洲村莊,每一代都有不同氛圍。我這次的做法並沒有比遊戲更跳脫,只是延續了它的靈活性。」

全新《惡靈古堡》將於 2025 年 10 月中在布拉格開機,計畫拍攝至翌年 1 月,並由索尼影業發行,定檔 2026 年 9 月 18 日上映。



新聞來源: YouTube@DoubleToasted_

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