《邊緣禁地4》(Borderlands 4)自 2025 年 9 月 12 日在 Steam 上推出後,引發大批玩家抱怨 PC 版本效能不佳,遊戲評價迅速落入「褒貶不一」。不過,遊戲開發商 Gearbox 執行長 Randy Pitchford 親上火線,連日透過社群媒體回應批評,但他的態度與說法卻再次引發爭議。
Digital Foundry 的初步測試指出,《邊緣禁地4》PC 版存在嚴重卡頓問題,並建議玩家避免使用「Badass」最高畫質設定,顯示虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)在優化方面仍有挑戰。
面對批評,Pitchford 不僅多次呼籲玩家使用 DLSS、幀數生成等技術來改善遊戲體驗,甚至直言若不滿意可「透過 Steam 退款、等遊戲打折,或乾脆等硬體進步再玩」。
他表示:「我不是要爭論,我是想幫助你在幀數、解析度與畫質之間做取捨。想現在玩的就調整,不滿意可以退款,不急的可以等之後。我的建議是接受現實並調整,或者不要玩。」他還以汽車比喻強調:「不可能把法拉利引擎塞進怪獸卡車,然後期待它開起來像法拉利。」
這番言論讓部分玩家感到不滿,認為開發者的態度傲慢,將責任推給玩家設備。不過,也有支持者認為 Pitchford 至少提供了調整選項,並持續透過更新改善效能。
Gearbox 已在 Steam 公布《Nvidia 優化指南》,建議玩家如何調整設定以獲得更佳表現,但回饋依然兩極。官方同時提醒,每次修改畫質設定都會觸發著色器重新編譯,需至少遊玩 15 分鐘才能觀察效能變化。
對於 Pitchford 頻頻發聲,母公司 Take-Two CEO Strauss Zelnick 也公開力挺,強調雖然他時常引發爭議,但「Randy 是偉大的遊戲創作者之一,充滿熱情與個性。」
目前 Gearbox 已承諾持續優化《邊緣禁地4》,但 Pitchford 的激烈回應是否會平息抑或惡化爭議,仍有待觀察。
新聞來源: IGN