前卡普空設計師岡本吉起批《幻獸帕魯》「越界」掀爭議 稱遊戲不可接受惹網友反彈

任天堂與寶可夢公司對 Pocketpair《幻獸帕魯》(パルワールド)提起的專利侵權訴訟正持續發酵,但一段來自前卡普空遊戲設計師岡本吉起的評論,卻意外引爆網路爭議。

岡本在YouTube頻道上直言,《幻獸帕魯》「越過了不該跨越的界線」,並呼籲玩家不要購買,引來大批網友批評。

岡本吉起現為日本遊戲文化基金會理事長,曾參與《快打旋風II》(Street Fighter II: The World Warrior)、《惡靈古堡》(Resident Evil)初代,以及手機遊戲《怪物彈珠》(Monster Strike)等知名作品。

2025年9月27日,他針對任天堂與Pocketpair訴訟發表看法,表示:「這款遊戲在被起訴的狀態下不可接受,遊玩就等於支持,請不要購買。」他更在影片中形容 Pocketpair 是「反○○」,雖將最後一字消音,但多數觀眾解讀為「反社會」,意指黑道或不符合法規的勢力。

此言論隨即引發爭議,許多評論指出,將Pocketpair貼上「反社會勢力」標籤恐涉誹謗。

有網友留言表示,雖然「不要支持有爭議的遊戲」的觀點有說服力,但仍決定因不滿言論而停止遊玩《怪物彈珠》,即使已經持續近20年。其他人則直言:「僅因為被起訴就認為它不好,是錯誤的推論」、「無論你多麼不喜歡《幻獸帕魯》,把它叫反社會才是真的越界」。

▼倒讚人數已經超越讚的人數

岡本也坦承,他從未實際玩過《幻獸帕魯》,並強調自己屬於「反帕魯」的一派,但理解仍有粉絲喜愛。他進一步表示擔憂,如果Pocketpair勝訴並順利推出完整版,可能讓侵權行為因遊戲口碑良好而被合理化,進而影響任天堂其他系列如《瑪利歐》、《薩爾達》的創作安全,特別是在生成式AI崛起的背景下。

不過,不少網友反駁指出,遊戲互相借鑑早已常見,甚至岡本參與的作品如《快打旋風2》、《怪物彈珠》也被認為借用過其他遊戲元素。他提及AI的說法,也被批評可能助長已被駁斥的謠言,即《幻獸帕魯》開發過程使用生成式 AI。

任天堂與Pocketpair的訴訟自2024年9月展開,涉及三項專利,包括怪物捕捉、釋放與騎乘系統。Pocketpair近期宣布《幻獸帕魯》將於 2026 年推出正式1.0版本,並發表新作《幻獸帕魯:帕魯農》(Palworld: Palfarm),與任天堂的新作《Pokémon Pokopia》形成正面競爭。


新聞來源: IGN

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知