微軟證實Xbox的下一代家用主機已進入開發階段,現任 Xbox 總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)近日在接受《Variety》訪問時透露,Series X/S的後繼機目前已進入「原型與設計」階段,並與晶片大廠AMD展開合作,為新主機打造更高效能的技術架構。
邦德在訪談中強調,微軟「百分之百會持續開發自家硬體」,確認新主機計畫已經啟動。她指出,Xbox團隊正在積極研究設計方向與功能原型,同時也持續傾聽玩家與創作者的需求,確保下一代平台能回應市場對創新的期待。
邦德進一步提到,近期推出的ROG Xbox Ally X掌機,是他們嘗試創新與多元化的一步。她表示:「我們看到了全新的機會,能以不同方式帶給玩家更多選擇。」除了家用主機,Xbox也積極拓展掌機與車載娛樂系統市場,目前正與LG合作,計畫將Xbox遊戲體驗整合至汽車平台。
邦德同時談到Xbox的長期策略,指出未來將持續「優化掌機遊玩體驗、擴展相容性計畫、提供更多功能與福利」,讓玩家能「在更多裝置上、以更多方式享受遊戲」。她認為,當前的重點不只是硬體性能,而是如何讓Xbox生態系更開放、多元,並在各種裝置之間無縫銜接。
隨著Xbox全力推動「This is an Xbox」品牌戰略,微軟近年不僅成功打入掌機市場,也展現了對未來家用主機的長期承諾。業界分析認為,新主機將可能搭載更高效能的AMD處理器與AI整合架構,以提升遊戲畫面與智慧化運算能力。
此外,外媒報導指出,微軟已著手將Surface的製造業務撤出中國,未來Xbox的生產線也可能跟進,以分散供應鏈風險。隨著次世代主機開發逐步明朗,市場普遍預期新一代Xbox或將於2026至2027年間正式亮相。
面對來自索尼與任天堂的強勢競爭,微軟的下一步備受期待。邦德最後強調:「我們的使命是為玩家帶來更多選擇與自由,並持續推動遊戲產業的創新與多樣性。」
新聞來源: Variety