《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon LEGENDS Z-A)甫上市便掀起熱潮,但在玩家探索以法國巴黎為原型的密阿雷市時,卻意外發現一個令海外玩家不安的細節,那就是在地圖街邊的長椅上竟裝設橫桿,被指是象徵「防遊民設計」(anti-homeless architecture),瞬間引發熱議。
早在2025年2月的預告片中,就有眼尖玩家注意到長椅上異樣的橫桿,如今遊戲正式推出,該設計果真保留,引發玩家爭相討論。
有網友怒斥:「連遊戲裡都要驅趕無家可歸者?這太荒謬了!」也有人感嘆:「防遊民長椅、社區變寶可夢狩獵區,這世界果然沒差多少。」
所謂「敵意設計」或「防遊民建築」,是指現實城市中為防止街友久坐或過夜而設計的不友善公共設施,例如在長椅上加裝橫桿、在人行道設置金屬釘刺、或以花盆堵住店門口。這類設計近年常在社群媒體上被揭露,象徵現代都市對弱勢族群的冷漠,也因此,《寶可夢傳說 Z-A》的長椅迅速被放上 X(前 Twitter)與 Reddit 引發激烈辯論。
部分玩家為任天堂辯護,指出這樣的設計可能只是忠實還原現實巴黎的街景。「去過巴黎就知道,這是常見的街頭元素。」但也有人認為,遊戲不該盲目複製現實的不公現象,認為「寶可夢的世界一直強調共存與友誼,如今卻出現歧視性的城市設計,這真的諷刺。」
不過,也有人打趣地將爭議轉化為玩笑,稱這些橫桿是為了防止寶可夢「霸佔位置」,笑稱「這是防卡比獸長椅,沒錯吧!」
事實上,《寶可夢》並非首款因「防遊民設計」引發爭議的遊戲。早在2022年《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)在紐約風格的地圖中,也因出現類似長椅設計被批評冷血,最終開發團隊緊急修改。而今年熱門的《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)中,一張陷阱長椅更讓玩家在存檔時受害,形成另類的「長椅話題」。