在1990年代的電玩歷史中,超級任天堂模擬器《ZSNES》堪稱一代經典。它能讓當時的家用電腦以全速運行SNES遊戲,成為無數玩家童年記憶的一部分。
然而,該程式的主程式設計師zsKnight近日在罕見訪談中透露,他在開發期間幾乎不知道這款模擬器的全球影響力——直到美商藝電(Electronic Arts,簡稱EA)主動想聘用他,他才驚覺《ZSNES》的地位早已傳遍遊戲圈。
這段回憶出自早期模擬器界傳奇人物、「Zophar’s Domain」網站創辦人 Zophar 的專訪。訪談中,zsKnight 坦言,自己當年並未關注外界反應,只想單純做好軟體。
「我沒有搜尋過自己作品,也不逛討論區,不看任何評論,只在自己主頁留言板上交流。我以為頂多幾千人、也許幾萬人使用,根本沒想過會這麼受歡迎。」zsKnight說。
他透露,唯一的線索是每天收到「幾十封電子郵件」,讓他隱約察覺《ZSNES》或許頗受關注,但他仍未意識到規模之大。
「我的動力從來不是名氣,而是想打造一個真正出色的模擬器。」直到有天EA找上門,他才第一次體會到《ZSNES》的名聲,「我其實是因為模擬器而進了EA。」
他進一步回憶道:「有個EA員工問我:『要不要來我們公司?』我就答應了。結果當我走進辦公室時,所有人都知道我是誰,大家都叫我zsKnight。甚至有人對我說:『我會在EA工作,就是因為你。』那一刻我才意識到,原來《ZSNES》影響這麼多人。」
他還補充了一個多年來被誤傳的趣事——原來美國玩家一直念錯《ZSNES》的名稱。身為加拿大人的他表示,正確發音應是 「Zed-SNES」,而非美式讀法「Zee-SNES」,讓粉絲哭笑不得。
至於為何多年後重回公眾視野,zsKnight表示,他今年早些時候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,目前已在Steam搶先體驗平台上架。該作以復古像素風呈現,融合多款原創小遊戲與快節奏玩法,被形容為向《瓦利歐製造》(WarioWare)致敬的懷舊之作。
Min-El