前任天堂美國總裁談Switch 2首發陣容 對微軟未採取行動感到驚訝:「我有點摸不著頭緒」

任天堂美國前總裁Reggie Fils-Aimé近日在接受《The Game Business》專訪時,針對任天堂今年的Nintendo Switch 2發售策略 發表看法,坦言在看到主機首發與前半年遊戲陣容時「有點摸不著頭緒」,並對微軟尚未積極擴展至Switch 2平台表示驚訝。

Fils-Aimé表示,從商業角度來看,Switch 2的首發陣容雖然不算貧乏,但在策略與氣勢上「缺少過去那種震撼感」。

他指出,任天堂為 Switch 2 前六個月規劃的重點作品包括《咚奇剛蕉力全開》、《卡比的馭天飛行者》、新作《薩爾達無雙 封印戰記》,以及跨世代作品《密特羅德究極4 穿越未知》與《寶可夢傳說 Z-A》。

「當我第一次看到那份清單時,我確實有點摸不著頭緒。」Fils-Aimé認為,相較於初代Switch在發售期便同時推出《超級瑪利歐 奧德賽》與《薩爾達傳說 曠野之息》這類重量級雙主打,再加上一款全新突破性 IP《斯普拉遁》Switch 2的整體陣容略顯保守。

不過,他也補充,任天堂近年強化的Nintendo Switch Online訂閱內容確實為平台提供了穩定的續航力:「那部分免費提供的內容吸引力很強,而《咚奇剛蕉力全開》也明顯成為推動主機熱度的關鍵作品。」

Fils-Aimé同時肯定了Switch 2作為第三方平台的潛力,不過也提醒任天堂必須持續提供更完善的開發支援工具,讓外部團隊能充分發揮硬體效能。

「任天堂團隊過去能把像《王國之淚》這樣的龐大作品塞進小小卡匣,靠的就是對主機架構的深度理解。現在他們也需要讓第三方擁有同樣的能力。」Fils-Aimé說。

另外,他也特別點名微軟,表示對Xbox尚未進一步擴展至Switch 2感到意外:「我原以為在聖誕檔期前會看到更多Xbox作品移植到Switch 2,但目前什麼也沒有,這相當令人驚訝。」

目前,微軟雖已將《盜賊之海》(Sea of Thieves)與《完美音浪》(Hi-Fi Rush)帶上PlayStation 5,但尚未針對Switch 2公布任何新計畫,也未兌現先前承諾的《決勝時刻》(Call of Duty)系列登陸任天堂平台。


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