Take-Two執行長Strauss Zelnick,近日再度點燃遊戲圈對「主機未來」的討論。他在接受CNBC節目《Squawk Box》訪問時直言,整個遊戲產業正「逐步向PC靠攏」,而開放平台將成為長期趨勢。
而引人矚目的是,Take-Two旗下作品《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)仍維持傳統策略,2026年11月首發僅限PlayStation 5與Xbox Series X|S,PC玩家必須再等一段時間。
Zelnick表示,遊戲產業的方向正從封閉走向開放,但「主機式的大螢幕深度遊玩體驗」不會消失。他強調,若把主機視為「一種遊戲型態」而非硬體裝置,其核心價值仍將長存。但是,這番言論正值市場對主機定位出現重大變化之際,尤其微軟計劃推出PC/主機混合式的次世代Xbox,更讓平台界線逐漸模糊。

近期關於次世代Xbox的傳聞更讓戰局複雜化,它將可直接執行Steam上的PlayStation遊戲PC版,包括《戰神》、《漫威蜘蛛人》與《對馬戰鬼》等多款索尼大作。微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)也暗示,新Xbox將本質上是「以PC架構為中心的主機」,可在封閉的主機介面與完整Windows環境之間自由切換。
面對這場平台大洗牌,《GTA 6》PC版的上市時間成為玩家關注焦點,特別是隨著首發時間延到2026年11月,外界推測PC版可能落在2027或2028年。Zelnick雖未正面回答,但暗示「R星會在適當時機做出宣布」,並強調公司一向「隨玩家所在的平台擴張」。

R星過去多款熱門作品皆以「主機先行、PC晚到」策略上市,例如《俠盜獵車手V》晚了18個月、《碧血狂殺2》則延遲逾一年。外界因此普遍認為,《GTA 6》最終仍會登上PC,只是等待時間仍是未知數。
新聞來源: CNBC
Min-El