隨著《怪奇物語》(Stranger Things)第五季第一部分上線,影集中對《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)規則的描寫,再度引發老玩家熱議。黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)設計總監Josh Sawyer率先在社群平台發文調侃,直言劇中多處規則錯誤「老玩家一定一眼就看出來」,相關討論隨即在RPG社群擴散。

爭議片段中,角色雖以《龍與地下城》第一版為背景,卻提及後期版本才出現的職業與能力設定。對此Sawye指出,包括術士職業、盜賊被稱為「遊蕩者(Rogue)」,以及牧師能施放「異界之門」等內容,皆屬於後來版本的設計,並非1980年代玩家會接觸到的規則。
更讓他感到突兀的是,部分錯誤並非隨意捏造,而是精準對應現行第五版規則,顯示編劇可能參考了較新的資料。
Sawyer進一步分析,《怪奇物語》中的角色,尤其是艾迪·曼森,設定上屬於嚴格看待規則的資深玩家,並不符合隨意混用或誤用規則的情況,這也讓他認為,將錯誤歸咎於「孩子亂玩規則」並不合理。
對他而言,問題不只是考據細節,而是一部以年代感為賣點的影集,錯失呈現早期《龍與地下城》陌生與粗糙樣貌的機會。
儘管這些錯誤不足以動搖影集本身的人氣,但在熟悉桌上角色扮演遊戲的觀眾眼中,卻難免產生出戲感。Sawye也坦言,自己四十年的《龍與地下城》經驗早已讓這些規則深植腦海,因此這類時代錯置自然格外刺眼。這對許多老玩家而言,這場吐槽既是玩笑,也是對時代考證的一次集體提醒。
新聞來源: PC Gamer