(圖片來源:索尼影業)
菲爾洛德、克里斯多夫米勒這對搭檔,是很特別的奇才,他們每隔一段時間,創作生涯就會迎來某種奇異點,功力會突然顯著提升,拍出你從沒預期他們會達到的水準,或者接拍你從沒料想過他們會去接觸的題材,你認識他們愈久,就難用特定的標籤去歸類他們。最初認識到洛德和米勒,是因為索尼動畫《食破天驚》系列,當時本以為,他們就只是單純喜歡製作這類極度無厘頭、角色的表演極度浮誇用力的狂想故事,沒有過多期待。
但沒想到,他們《食破天驚》後的下一部片就是真人電影,我本來以為他們只是搞動畫的,結果下一部就歪去拍真人,而且很驚奇地,居然還拍得挺像樣,他們以全新的喜劇風格,混搭查寧塔圖和喬納希爾這對超級反差、但火花超強的拍檔,成功復甦了強尼戴普的電視成名作《龍虎少年隊》。經典影集「軟重啟」轉型為電影,失敗率往往很高,但《龍虎少年隊》不僅是少數順利突圍的典範,還擄獲一票新粉絲,至今都還有人在敲碗第三集。
(圖片來源:索尼影業)
過了幾年,他們重返動畫界,立刻又交出技驚四座的《樂高玩電影》,巧妙透過後設喜劇元素,將樂高積木的拼裝精神與樂趣鑲進故事之中。這等人才,當然很快就成為好萊塢大片想重用的對象,《閃電俠》《星際大戰外傳:韓索羅》都曾找上門想借助他們的巧手,可惜都沒能順利孵育。不過他們沒因此閒著,近年專注製片工作居多的洛德和米勒,協助了《蜘蛛人:新宇宙》系列、《米家大戰機器人》等多部動畫的催生,連《熊蓋毒》《復仇狗聯盟》這類大尺度的喜劇,也是他們從旁助產的。
洛德和米勒這一忙,就忙了 12 年,才總算坐回導演椅、推出籌備已久的《極限返航》。此片也是洛德和米勒的又一次進化,雖然片中同樣含有他們熟悉的喜劇基調,但力度相對收斂很多,不允許他們玩得太放肆。更重要的是,這還是第一部會需要他們嚴肅起來刻劃角色心境的作品,這是他們真正意義上的第一部劇情片,而且是高度 Character-driven 的劇情片。我很高興能再次見證,他們又憑實力完成了一次轉型,因為若將導演欄位的名字遮住,我真的不會辨識出《極限返航》是來自他們的手筆,他們紮紮實實跳脫了自己的舒適圈。
(圖片來源:索尼影業)
這如此之大的轉變,很高成份也是由於他們希望盡可能忠於原著小說,盡可能捕捉小說裡的氛圍、和那個層級的情感強度,也願意用更緩慢的節奏、更長篇的鋪陳去細細積累(我甚至覺得,萊恩葛斯林首次造訪外星船內部、和洛基初次見面的段落有點太拖,還能再更短一些,但念在後半段的推演有持續拉高電影整體給人的好印象,我也就沒那麼計較了)。多虧他們沒對《極限返航》進行好萊塢式的閹割,這故事的力度才得以完整被體現。
《極限返航》的概念本身並不獨創,它的基本設定很普遍:去外太空尋找能夠解救地球的答案?馬修麥康納在《星際效應》示範過了,宛如受困孤島的主角,和非人形體建立感人友誼?湯姆漢克斯不用飛離地球,就已經在《浩劫重生》讓你掉過一次淚了(甚至遠遠不只一次)。主角是個不情願的英雄?例子則不勝枚舉。但這些要素,在《極限返航》依然能準確觸動到你,因為它不懶惰,它有內化成自己想傳達的東西。
(圖片來源:索尼影業)
《極限返航》很簡單,但它把簡單做到最極致。我們見過無數不情願的英雄,葛斯林飾演的萊蘭葛雷斯,是因極度的畏懼而不情願,因為沒有想守護的人事物而不情願。但萬不得已之下,他被迫直面恐懼,學著承擔責任,更無意間找到想要守護的人(嚴格來說,並不能算是人)。他學會了付出,也體會到被付出的溫暖,逐漸不再抗拒天命的召喚。為所愛之人鼓起勇氣,乍聽是再俗套不過的說教,但《極限返航》沒要說教,它就是純粹驅使你去共感,去共感害怕承擔責任、害怕失去是什麼樣的感受,而有些害怕,最終或許會激發出超乎意料的膽識。《極限返航》就是如此簡單,但它拍出了不簡單的偉大,一種老式的偉大,一種好萊塢曾經用來奠定全球影視文化霸權、如今卻愈難抓住其精髓的偉大。
本片的攝影,也非常偏離洛德和米勒平時色彩斑斕又鮮亮的調調,給人的感覺更接近丹尼維勒納夫或克里斯多夫諾蘭電影的寫實主義。負責掌鏡的奎格佛萊瑟,也確實和維勒納夫合作過,前兩集《沙丘》均由他擔任攝影指導。《星際效應》替寫實派的太空視效設下極高標竿,這點是無庸置疑的,但《極限返航》也建構了另一番逼真、且兼具些許窒息氛圍的壯闊奇觀,沉浸感絕不遜色。《極限返航》各方面均屬高規格的精品。
文:Joker