日本大型電影公司東映在21日宣布,為了迎接創立75週年,將成立遊戲事業品牌「東映GAMES」,正式跨足遊戲領域,並把遊戲當作繼電影、電視、動畫之後的「第四大支柱」。

目前規劃會先從PC遊戲開始發展,之後也預計登上Nintendo Switch、PlayStation、Xbox等家用主機平台。
比較特別的是,東映不打算只靠既有IP撐場,而是要「從零開始打造全新IP」。會跟日本及海外的創作者合作,開發面向全球市場的原創遊戲。第一波作品的詳細內容,預計會在4月24日正式公開。
東映社長吉村文雄也表示:「遊戲是能跨越語言與國界的全球娛樂形式,這也是把東映長年累積的『說故事能力』帶向世界的一種實踐。」未來會把影像製作的經驗投入遊戲開發,打造全新的娛樂體驗。

另外,「東映GAMES」的Logo是由以點陣風格聞名的開羅軟體株式會社(株式会社カイロソフト)負責設計。據說是東映團隊超想合作,還特地跑去對方公司拜訪、直接談才成功。甚至連東映經典開場「海浪拍打岩石」的畫面,也被做成像素風動畫版本,滿滿情懷+復古感。
順帶一提,日本大型電影公司其實早就陸續進場:像東寶有「TOHO Games」,松竹也有「松竹GAMES」,現在東映也加入戰局。未來東映到底會端出什麼樣的原創遊戲,大家都在等後續消息。
圖片來源: 「東映GAMES」官方X