2026年「世界電子遊戲名人堂」入選四部作品公開 《勇者鬥惡龍》&《沉默之丘》成正選

由美國的The Strong National Museum of Play主辦的「世界電子遊戲名人堂」(The World Video Game Hall of Fame),先前公布了2026年最終候補名單。

近日宣布,2026年共有4款作品正式入選。這次新加入名人堂的作品包括:《憤怒鳥》、《勇者鬥惡龍》、《FIFA International Soccer》以及《沉默之丘》。從先前12款遊戲中脫穎而出,成為今年的名人堂正選。

先前於3月時,「世界電子遊戲名人堂」公布的2026年最終候補名單共有12款遊戲。

《憤怒鳥》

《勇者鬥惡龍》

《FIFA International Soccer》

《青蛙過河(Frogger)》

《大蜜蜂(Galaga)》

《英雄聯盟》

《洛克人》

《PaRappa the Rapper》

《RuneScape》

《沉默之丘》

《上古卷軸V:無界天際》

《純愛手札》

這次最終名單則選出了四款成為正選。

其中,《勇者鬥惡龍》系列是堀井雄二的代表作,2026年也剛好迎來誕生40週年。系列靠著杉山浩一打造的經典配樂,以及鳥山明設計的人物與怪物,再加上「勇者討伐魔王」的王道冒險主題,成為日本 RPG 的代表性作品之一。

The Strong National Museum的電子遊戲策展人Lindsey Kurano表示:「現在幾乎很難想像,沒有《勇者鬥惡龍》的 RPG 世界會長什麼樣子。它對整個遊戲業界,以及後來許多 RPG 作品,都帶來非常深遠的影響。」

官方網站也特別提到,《勇者鬥惡龍》當年在日本掀起的社會現象。例如為了避免小朋友翹課跑去排隊買遊戲,當時的 ENIX(現為Square Enix)甚至把系列作發售日,從平日改到週六,可見它在日本的影響力到底有多誇張。

另一款入選作品《沉默之丘》,則是Konami於1999年推出的恐怖遊戲。作品透過3D畫面、動態運鏡,以及強調心理壓迫感的劇情演出,成功奠定了「心理恐怖遊戲」的代表地位,也替恐怖遊戲類型開拓出全新的方向。

博物館的數位保存總監Andrew Borman則表示:「《沉默之丘》厲害的不只是商業成功,而是它開創了能真正觸動玩家情緒的恐怖遊戲新境界。」

所謂的「世界電子遊戲名人堂」,是由The Strong National Museum在2015年設立的表彰制度,專門表揚那些長年維持高人氣、跨越國界,並對遊戲產業、大眾文化甚至整個社會產生重大影響的作品。任何人都可以透過網路推薦遊戲名單,之後會由館內委員會選出12款最終候選,再交由歷史學家、學者、媒體人等組成的國際評選委員,以及一般玩家投票,最後每年選出大約4款作品進入名人堂。

順帶一提,去年入選的作品包含塔麻可吉與黃金眼007。而歷年名人堂名單中,也能看到惡靈古堡、薩爾達傳說 時之笛、音速小子、寶可夢 紅/綠、Final Fantasy VII、動物森友會以及Minecraft等超級經典作品。

新聞來源: 「世界電子遊戲名人堂」官網