在眾多虛擬世界的居民中,《VRChat》可說是相當具有代表性的一款遊戲,尤其透過實況主的推波助瀾,以及MMD模型套入,在日本遊玩的人數可說是世界數一數二。
近日日本X上有推主分享,自己戴著VR頭戴裝置遊玩《VRChat》約3年、累積使用時間超過3000小時後,健康檢查竟發現視力比過去更好,顛覆了不少人認為「VR很傷眼」的印象。貼文曝光後迅速引發熱烈討論,不少VR玩家也紛紛分享自己視力改善的經驗。

推主kamizaki_risa 日前貼出健康檢查結果,並表示:「原本一直以為VR頭戴裝置對眼睛不好,但開始玩3年後,結果變成這樣。」

他透露,自己約3年來累積遊玩《VRChat》約3000小時,除了笑稱體重增加了10公斤之外,更意外的是健康檢查顯示視力竟然比過去更好,因此讓他感到相當驚訝。

貼文曝光後,引起許多VR玩家共鳴。有玩家表示:「我玩VR已經7年,視力從0.1恢復到1.0。」也有人分享:「去年右眼0.4、左眼0.1,今年變成右眼0.7、左眼0.4,而且還有慢慢進步的感覺。」


另一名玩家則表示,今年健康檢查時視力恢復到1.5,因此認為VR似乎不像一般人想像中那麼傷眼。

這也引來許多視力不佳的網友也因此燃起希望,留言詢問:「如果是真的,是不是應該推廣VR?」、「我雙眼都不到0.1,還有機會改善嗎?」


不少熟悉VR設備的玩家也提出自己的看法。有網友指出,目前多數VR頭戴裝置的鏡片設計,實際對焦距離約落在1.5至2公尺,因此眼睛不像長時間盯著手機或電腦螢幕時,需要一直維持近距離對焦。


由於長時間觀看模擬遠方畫面,可能讓眼睛的睫狀肌獲得放鬆,也有人推測,VR世界中經常觀看遠景、頻繁切換焦點,或許能讓眼部調節功能維持較佳狀態。
目前已有研究探討利用VR結合遠近交替對焦、凝視遠方及雙眼立體視等訓練方式,協助改善因睫狀肌緊繃所造成的假性近視。

不過,也有持有眼科相關國家資格的專業人士出面提醒,不應將這些案例解讀為「VR可以治療近視」。
他分析,這類案例比較可能是原本存在假性近視,也就是因睫狀肌長時間緊繃導致調節異常,而VR讓眼睛長時間處於類似觀看遠方的狀態,使睫狀肌放鬆,因此視力測量結果有所改善。他進一步指出,VR並不會改變眼球眼軸長度,因此真正的近視不會因此恢復。若有角膜散光、水晶體散光等問題,也不會因使用VR而改善。

此外,由於家用VR設備普及時間仍不算長,目前相關醫學研究仍相當有限,尚無足夠證據證明VR具有改善視力或治療近視的效果。基本上,應該做好心理準備,一旦視力下降就無法恢復正常。

雖然已有不少VR玩家分享自己視力提升的經驗,也讓外界開始討論VR是否可能對眼睛調節功能帶來正面影響,但目前這些案例仍屬於個人經驗分享,尚未獲得醫學研究充分證實。
專家也提醒,無論使用VR或一般電腦、手機,長時間觀看都可能造成眼睛疲勞,建議仍應定時休息、保持良好用眼習慣,若有視力問題,應接受專業眼科醫師檢查,而非期待VR成為近視治療方式。