曾與小島秀夫合作《P.T.》、《死亡擱淺》(Death Stranding)的名導吉勒摩·戴托羅(Guillermo del Toro),近日接受《IGN》「IGN30 Icons」系列訪問時證實,自己過去確實曾嘗試參與《生化奇兵》(BioShock)電影改編,但企劃甚至還沒真正展開,就在幾通「災難級」電話會議後宣告破局。

被問到是否仍有興趣將電玩改編成電影時,戴托羅坦言:「我試過,我們曾經為了幾款遊戲進行過非常具爭議性的電話會議。」
「我覺得電玩遊戲的運作方式,和電影真的非常不一樣。它們在畫面上可能很像,例如鏡頭會移動、會有這些那些東西,但敘事方式完全不同,因為看電影時,你不需要解謎,也不需要自己把資訊拼湊起來。」
他接著以自己胎死腹中的遊戲《Insane》說明兩種媒介差異:「當我們設計《Insane》的結構時,我們創造了一種我稱為『曼陀羅』的東西。你必須讓玩家產生一種身處無限沙盒的錯覺,然後讓他們透過『自己的決定』往右或往左走,但其實你還是必須想辦法把他們引導到某個位置。所以這真的是完全不同的東西。」
至於《生化奇兵》,戴托羅更直接透露:「所以當我們試著改編《生化奇兵》時,我們開過幾次電話會議,那大概是我這輩子經歷過最災難性的幾通電話之一。所以——不,去他的,絕對不要。」不過他並未透露電話中究竟發生什麼衝突。
有趣的是,《生化奇兵》其實正是戴托羅最喜愛的遊戲之一,但這段經歷顯然讓他對改編遊戲留下陰影。談到是否還會親自製作遊戲,他也斬釘截鐵表示:「再也不會了,完全不會,我們當時開發了《Insane》,但後來整個企劃就沒了。」

不過對小島秀夫,戴托羅依舊毫不掩飾欣賞,談到《P.T.》時直言:「我很高興自己可以免費搭上這趟旅程,但最後成為《P.T.》的所有東西,基本上都是他的。我真的很愛那個男人……你眼前就是一位純粹的藝術家,而他在乎的只有一件事:『故事』,就是這樣。」
來源: IGN