METAL ROBOT魂 DESTINY GUNDAM WING SET 命運高達 光之翼特效件

先談本體,本體設計不錯,沒有了METAL BUILD的魔改部分,整體中規中矩。可動度合適,腰、腳可動幅度不錯,手臂向前向上的可動幅度大,可以做到不少具氣勢的動作。最需要批評的地方,是手腕。換手是把玩它最痛苦的部分。不太明白,為何手掌面和手甲之間有一個BALL JOINT,然後手腕和手臂又有一個BALL JOINT。前者那個,非常細小,很難安裝,裝了又容易掉下來。後者那個,又是非常細小,如果從手臂上拆了BALL JOINT,就很難用手指把它重新「逼」回手臂中。其實這麼細小的部件,又容易丟失(還要沒有備用部件),又難安裝,又容易脫掉,又無甚功能,真的不知道搞得這麼複雜的意義何在。

至於閃光掌特效部分,原先機體附送那個,太小了,PARTS的那個,又真的有點大,感覺很像「啦啦球」,跟「閃光掌」好像沒有關係。 

至於特效件部分,可以逐個分析。 首先是大劍。的確,大劍較原先的劍長得多,雙手持劍時,拍照效果更佳。不過這把劍不可摺疊放在背部,單手持劍時就顯得略大了,而且手腕沒有足夠的力量持劍。玩家要善用「手臂」幫手卸力。

至於大炮,炮身長了不少,不過同樣不能摺疊。但整體效果不錯,只是手腕要拿緊槍柄不易。本來的那支炮,的確太短。不過,問題是,這枝大炮拍照好看,但比例上根本放不了進背包,這樣,是不是DESTINY本身的設計就有問題? 

至於光之翼,實在是全PARTS的賣點,安裝上背部的方法相當簡單,而且異常穩陣。我先安裝了背翼,然後扭出不同的動作,期間光翼始終穩穩扣上背部上,表現不錯。但把玩時,就要小心部分地方稍尖,容易受傷。 至於飛鏢部件,就需要看看情況再決定是否拍照。 

整體而言,特效件是好玩的,不過,經常這樣將部件分拆售賣,似乎已經是常態。其實大劍和大炮,這是應該附在本體上,甚至不應該是以「特別大」的形式呈現,只要將原先的「劍」和「炮」改大一點,就已經可以做到這個效果。本體的劍不算小,但炮就的確很短。

其他玩具報告,歡迎到小弟的FACEBOOK玩具專頁:https://www.facebook.com/ki0079.robot.workshops/

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知