粉絲用虛幻5引擎製作同人「薩爾達傳說:時之笛」 保留N64特有懷舊風格還是3A渲染?

隨著虛幻5引擎的發展,越來越多神人使用它來打造同人遊戲,其中《薩爾達》系列更是這些好手的常駐作品之一。近期一位OLEG D製作者保留N64風格,還原了大家熟悉的懷舊風格。

這個風格受到了許多老玩家的青睞,比起RwanLink製作者創建新的材質內容,這款「老遊戲」似乎更適合這種模糊渲染的味道,當然下方的RwanLink 使用的建模與渲染更符合現今主流。


無論如何,這些《時之笛》都是建立在任天堂版本的再造品,不僅無法拿來營利,只是將其以原檔的方式散布於網站上就已經足夠有「勇氣」,而目前也有人想要嘗試最新的SM64類型對光追蹤,之後讓《時之笛》變成3A大作的情況無非不可能。


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