宮崎英高坦言開發《艾爾登法環》是一件令人焦慮的事情:「我到現在還無法習慣這件事」

在先前跟各位分享的報導中,我們提及了現正熱門的《艾爾登法環》(Elden Ring)與前作《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice)相近的理由,當時宮崎英高接受日媒《Fami通》訪談時,告訴了玩家實際上這兩款遊戲是同時開發,所以兩者之間會互相影響。

不過,或許也由於《艾爾登法環》本身的規模比前作《隻狼》還來得大許多,以致兩款遊戲發售的時間是整整相隔了3年的時間,對此宮崎英高也不禁坦言在開發《艾爾登法環》過程當中,心情是處於一個非常焦慮的狀態。

「其實也不是只有《艾爾登法環》才這樣,在製作過去所有電玩都是處在一個不是很快樂的狀態下,雖然遊戲做完、推上架這件事,的確會讓我瞬間有種鬆口氣的感覺,但接下來你得到的是另一種層面上的擔心,到現在我都還是無法去習慣這件事。」宮崎英高說。

不過,宮崎英高卻也認為,現在這個時候其實才是製作《艾爾登法環》最好的時機點,畢竟就如前頭所說,這一款遊戲打從起初計畫開始,就注定是「魂系列」以來規模最大的一款電玩作品,為此也特別感謝身邊有那麼多優秀的製作團隊來共同努力開發。

新聞來源: ファミ通.com

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