《玩命關頭》系列場面搞太大?製片人盼未來續集能「回歸初衷」拍小格局一點的故事

(圖片來源:環球影業)

《玩命關頭》(The Fast Saga)系列電影的動作場面一集比一集浩大,劇情更是逐漸往科幻類型邁進,這雖然讓票房屢屢創佳績,但不少影迷每次看完也總是紛紛吐槽該系列早已失去最初的寫實性,風格愈來愈誇張。而《玩命關頭》系列的製作團隊之中顯然也不是沒有意識到這點,製片人尼爾 H. 莫瑞茲(Neal H. Moritz)日前受訪時便談到了這個話題。

《玩命關頭》近年一直以追求大格局為目標,不過尼爾 H. 莫瑞茲在登上播客節目《 The Town with Matthew Belloni》時坦言,未來他會希望《玩命關頭》試著逆向操作:「老實說,未來我會希望《玩命關頭》朝小一點的格局發展,我有點開始想要回到我們最初的起點,我認為那是一條有趣的方向,我喜歡多方嘗試不同的可能性,我想這也是當今觀眾所渴求的。」 


文:Joker

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