【奇玩具誌】地獄之鐮刀——METAL ROBOT魂 地獄死神高達 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL

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TV版的地獄死神高達,9年前在ROBOT魂第一次出現。當時相當驚艷,事隔九年,時至今日,在METAL ROBOT魂再次亮相,到底把玩的體驗又是怎樣的?

上色漂亮,那身黑色很亮麗

黑色乃死神高達的主色,它的上色表現相當重要,結果也沒有讓玩家失望。它的那種黑色,帶有一點的亮澤,不會讓人覺得過份的灰沉,也不會充滿膠感,用色相當不錯。

其他地方,都有優秀的MARKING,也有不少仔細用心的地方,值得欣賞﹗

黑、灰、白,幾種顏色,就成就了成死神高達,當中紅色的MARKING,更見突出。單以上色而言,的確不錯﹗

那身披風,相當靈活

原以為那披風就是普通的開和合,但它的設計不止於此。左右肩膀的披風,前後左右一共六塊護甲,都有不錯的可動性。前後四塊用了球型關節(左右兩塊不是的),大大增加了可動性,四塊披風可以打開,也可以打開至最高點。

相較於ROBOT魂版本,現在這個版本,披風的內側都有機械設計,相當仔細,也沒有增加披風的重量。當打開披風時,那種氣勢就出來了﹗

不過,有一個奇怪而多餘的部分,就是披風合起來時,官方給出了前後部分的連接件,用來扣實兩塊披風。老實說,這兩個扣連件,真的沒有用大的用途。而且扣連的過程非常複雜不方便,自己把兩塊披風合好,也不是那麼困難吧?不要為玩家多添煩惱了。

那鐮刀,有大有小

鐮刀有兩把,一把小的,可以摺疊起來,放在後裙甲上。把它打開,可以裝上小型的光效件。就這樣看,大鐮和小鐮,分別不算很大,大小的光效件分別也不算很大,就是把它們並排比較,才看得出分別。

大鐮不可以摺疊起來,加上大光效,自然更有氣勢。不過,小鐮造不出這樣的氣勢嗎?又不是……當然大把小的好,這個不必爭論呢。

至於長柄部分,也有直版和曲版,曲版主要是為了營造打擊感而存在,至於直版就是擺一般動作時所用。

那光效的大小不錯,重量也可以,不會太重,影響把玩的感覺,這個很重要。不過,光效件的顏色,有一點單調,如果可以有多一點上色,多一點層次,感覺應該會更好。

那盾,氣勢依舊強

盾牌可以掛在手上,可以旋轉,也可以把開盾旁的雙刃,盾的尖端可以加上光效件,也可以從手部飛出來。

那插座,穩妥得多。

相較於零式飛翼高達改那個插座,現在這個,合理得多,也穩妥得多。不過,上架方面,不算很方便,這個有一點點麻煩。

整體而言,闊別了九年再來的死神高達,沒有讓人失望,我個人覺得挺好玩(雖然它可以玩的地方不算很多)。如果再從整體的造型設計、上色表現入手,死神高達比起飛翼高達真的優秀頗多。

期望接上來的雙龍高達也同樣令人滿意。

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