外媒Kotaku稱樂見《薩爾達傳說 王國之淚》被給6/10分 遭網友酸「記得你好像被老任封殺過齁」


《薩爾達傳說 曠野之息》(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)最新續作《薩爾達傳說 王國之淚》(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム),隨著前一天晚上評分網站Metacritic給出平均96分,各家媒體幾乎打下10/10滿分的成績單,表示無疑是Nintendo Switch上最好玩的遊戲之一。

不過,在眾多好評之下,卻也有極少數的電玩媒體僅給了6/10的成績,認為「如果你不喜歡2017年所發行的《薩爾達傳說 曠野之息》,那你可能不會想要去嘗試體驗《薩爾達傳說 王國之淚》的遊玩。」,而這則評價,是由名叫《Gfinity》的媒體所撰寫的。

對於這樣的低評價,卻是讓另一知名媒體《Kotaku》,針對《Gfinity》為《薩爾達傳說 王國之淚》給出6/10分數的《Gfinity》這件事,給予相當高的讚賞。

《Kotaku》以2006年時,電玩媒體《GameSpot》的編輯Jeff Gerstmann,為《薩爾達傳說 黃昏公主》(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス)打出8.8/10的成績為例,表示在當時要是給出異於其他媒體的評分,很可能會招來爭議。

《Kotaku》認為,雖然在那之後大多數的媒體人、評論家也都有了大幅的成長,但似乎卻無法制止《薩爾達》粉絲某種程度上的激進表現。就好像此次有媒體給《薩爾達傳說 王國之淚》下了6/10的評價,他們也許會因此感到憤怒,或是將此視為一種羞辱。

「我不敢相信我需要這麼說,不過事實就是這樣,世界上本來沒有一款遊戲是客觀且完美的,每個人都有不同的品味跟感受,如果有人認為一款遊戲會出現一致好評或是一面倒的現象,那根本就是在放屁。」《Kotaku》說,「如果一款遊戲得到一致性的好評,對遊戲來說是一種不好的現象,對玩家來說更是一種傷害,因為並不是每一個人都喜歡《薩爾達》。」

不過,在《Kotaku》寫出這篇評論後,也隨即在Twitter糟到一些網友的抨擊,畢竟在2021年時,該媒體就曾在自家網站上宣揚盜版,報導「《密特羅德:生存恐懼》(メトロイド ドレッド)能夠在模擬器上遊玩」這件事而引起爭議,甚至還被任天堂官方列入黑名單,更不用說在《薩爾達傳說 王國之淚》發行以前,《Kotaku》還將外流的遊戲內容報導出來。

為此,這也讓網友們藉此嘲諷「嘿老兄,我記得你好像被任天堂給封殺齁?」、「那是因為你被老任列入黑名單才這樣講的吧」,認為《Kotaku》只是在借題發揮罷了。

新聞來源: Kotaku

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