只有10%遊戲開發科系學生有PS5 遊戲公司社長批:連進業界的最低限度準備都沒做好

擔任日本遊戲開發公司CyberConnect2社長、同時也是遊戲製作人的松山洋,近日在推特上透露出他對於日本遊戲開發科系學生的擔憂,認為有不少學生連「最低限度的事前準備」都沒準備好。他的這番言論也引起不少網友討論。

曾開發《.hack》系列、《火影忍者終極風暴》系列的松山洋,近日在推特上分享他最近期前往各遊戲開發學校與大學演講的心得。松山洋說,每次他在正式演講前,一定會先問一個問題:「你現在擁有哪些遊戲機?」。根據他自己估算的結果,大約 100% 的人都有手機、 90% 的人有 Switch 、 70% 的人有 PS4 ,而只有 10% 的人擁有當世代的 PS5 ,擁有 Xbox 的更是僅僅只有 1% 。

每當看到這種數字分布後,松山洋就會重新認知到這些目標是進遊戲業界的學生「連最低限度的事前準備都沒做好」。

松山洋認為,難道當這些學生進了遊戲公司、然後被分配到針對次世代遊戲開發小組的時候,才說接下來我會好好努力嗎?「不了解最新遊戲趨勢與服務的人是開發不了最新的遊戲的」,松山洋直言,「為什麼你會覺得這樣子『沒關係』呢?」

松山洋指出,雖然 PS5 的確因為疫情等原因不好買到,但是不能因此為藉口,「這時候你已經和入手 PS5 且開始遊玩的學生差距只會越來越大。」

此外,松山洋也提到,學生裡面大概有 80 %有在使用 Steam ,可能是因為這樣讓學生覺得不需要特別買遊戲專用機。「但是這樣的話你什麼時候才要玩《FF16》?是要等 Steam 版推出後才悠悠哉哉地玩嗎?」

▼目前《FF16》為PS5限時獨佔,等到移植到 PC 平台照往例似乎還須要等個1.2年。

松山洋直言,他的意見聽起來可能會很嚴厲,但是這種「悠悠哉哉的人」不適合處在遊戲開發業界最前線。「當然可能會有人說『我沒有PS5一樣在遊戲公司工作啊?』,要這樣想是個人自由,你繼續保持這樣就好。」

松山洋最後也提醒目標是遊戲業界的學生做好準備、不要大意。「我們只能 1%、1% 的累積來提高成功率。」

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