育碧強調《星際大戰:亡命之徒》並不會成為另一款《刺客教條:維京紀元》需要花很長的時間玩完

由育碧(Ubisoft)所開發的《星際大戰》(Star Wars)系列電玩新作《星際大戰:亡命之徒》(暫譯:Star Wars Outlaws),儘管在上回揭曉了詳細的實機操作後,確實引起了玩家粉絲之間的興趣,不過一想到近幾年來,育碧似乎非常喜愛製作需要花上長時間才能完成的遊戲,為此也讓部分玩家不禁擔心,此次《星際大戰》新作是否會像《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)一樣,需要花上將近143個小時,才能夠喘口氣破完這款遊戲。

關於這點,擔任《星際大戰:亡命之徒》創意總監的Julian Gerighty,以及敘事總監Navid Khavari,在接受外媒《IGN》的訪談時,就為玩家們解惑回應:「如果一款遊戲過於龐大,玩家是沒有辦法享受,並且完成它。」

「我們的目標,是希望玩家可以進入到一個豐富的冒險旅程,他們可以根據自己的安排與節奏,來摸索這個開放世界,」Gerighty繼續強調,「所以這絕對不是一款花上200,或是300個小時還玩不完的一款史詩級RPG,而是一款相當專注的動作冒險RPG,可以帶領玩家遨遊四周,也能夠依照自己的意思自由掌握。」

《星際大戰:亡命之徒》預計將在2024年期間於PS5、Xbox Series X|S以及PC上推出。


新聞來源: IGN

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知