《巫師4》遊戲總監淺談遊戲製作方向希望能夠吸引新玩家 並疑似暗示「傑洛特」可能回歸於新作?

除了代號名為「「獵戶座計畫(Project Orion)」的《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)續作,《巫師》(The Witcher)系列新三部曲《巫師4》,同樣也是不少玩家備受期待的力作。而在先前CD Projekt Red宣布將以史上最大規模的形式,同時開發這兩款重量級IP後,在日前擔任《巫師》三部曲遊戲總監的Sebastian Kalemba,在接受外媒的訪談下,簡單談及關於這部新作的願景與方向。

「我們非常希望能夠照著我們所制定的方向前進,雖說我們並不希望遊戲一成不變,但有些元素是否保留這點,製作團隊也都還在做再三的確認,但另一方面,新作既然也是建立在這個宇宙觀上,那自然也不能太超過。」Sebastian Kalemba說道。

「畢竟距離《巫師》系列的上一部作品也已經好幾年了,我們不只是照顧老粉絲,也要試圖吸引新的玩家,建立一個新的社群,所以在這點上,我想這一次的新作可以是新玩家最好的入坑作。當然,我們也不會忘記喜歡這個傳奇IP,並希望繼續體驗傑洛特故事的老朋友們。」

而Sebastian Kalemba這番發言,是否意味著傑洛特有望繼續在《巫師4》中登場,儘管目前還不得而知,卻也成功地讓玩家們多了一分期待的心情,來等待這款未來即將到來的新作。

新聞來源: Lega Nerd

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