《薩爾達傳說》真人電影會走什麼樣的風格?導演形容:宛如真人化的宮﨑駿動畫

(圖片來源:任天堂)

上個月初,任天堂與索尼影業宣佈他們將共同開發《薩爾達傳說》(The Legend of Zelda)的真人改編電影,並敲定找來《移動迷宮》(Maze Runner)三部曲、《猩球崛起 4:王國誕生》(Kingdom of the Planet of the Apes)導演-威斯柏(Wes Ball,下圖)擔綱執導,而事隔將近一個月,威斯柏也向《娛樂週刊》(EW)描述了他對本片的大致願景。  

(圖片來源:Deadline)

威斯柏告訴《娛樂週刊》:「這部精采的冒險電影不會和《魔戒》一樣,它有自己的風貌。我總是常說,我很想看真人版的宮﨑駿動畫,他在作品裡注入的奇思狂想,那就是我會想在這部片看到的東西。」威斯柏也說:「我們正在編寫劇本中,無論我們要拍的是否就是下一稿劇本 — 這很難說得準 — 我們的計劃絕對是在《猩球崛起 4》完成後休息一會兒,然後再投入開發《薩爾達傳說》,希望這能滿足老粉絲的期望,並拉攏新粉絲入坑。」

真人版《薩爾達傳說》由監製過《蜘蛛人:新宇宙》(Spider-Man:Into the Spider-Verse)等所有《蜘蛛人》相關電影的阿維阿拉德(Avi Arad)、任天堂首席遊戲設計師暨代表董事-宮本茂出任製作人,上映檔期現則未定。


文:Joker

新聞來源: Entertainment Weekly

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