Netflix《奧術》耗資上億成本卻未達期望利潤目標算是財務失利嗎?拳頭社回應:「對我們來說...

先前報導中提到,《英雄聯盟》(League of Legends)不僅並沒有因為改編動畫影集《奧術》(Arcane)的成功,獲得大量新玩家來體驗遊戲,也因為拳頭遊戲(Riot Games)所獲得的利潤未達預期,僅有製作成本2.5億的一半,使得遊戲公司沒有辦法完成理想的盈利目標。不過,對於官方來說,他們似乎並不會將其視為「財務失利」,甚至還因此否定了外媒的結論。

根據拳頭遊戲聯合創辦人馬爾克·麥瑞爾(Marc Merrill)在Reddit上,針對日前《彭博社》為《英雄聯盟》的報導進行說明,他表示:「如果僅用短期利益,或是抱持質疑、嘲諷的心態來看待一切的人,是無法理解拳頭遊戲的運作模式。」

「過去總有人說,高品質的免費遊戲沒辦法在市場生存、電競模式不可能獲得成功,認為我們搞音樂是瘋子行為,然後現在又說《奧術》不值得、表現不佳……這些人總能找到批評的理由。」

「這些人認為,我們製作《奧術》是為了賣造型,但事實正好相反,我們賣造型就是為了製作出像《奧術》這樣的作品。」馬爾克·麥瑞爾繼續說道,「拳頭遊戲是一家背負著使命的遊戲公司,在這裡的每一個成員,都是為了讓玩家的遊戲體驗更好而不斷努力,這也是為什麼我們總能在多款遊戲中,以及包含電競、音樂,甚至動畫等領域,一次又一次地取得成功。」

「所以,我們是否需要每件事都做到完美?當然不是,我們所追求的重點並不在短期利潤上,而是我們是否能長期為玩家提供更好的娛樂價值,而每一次我們都是這麼做,不曾間斷過。」

「簡單來說,只要玩家喜歡《奧術》,那對我們來說它就是一部成功的作品。」馬爾克·麥瑞爾說。

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