頑皮狗工作室在2024年年底的遊戲大獎(The Game Awards)上發表全新 IP《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet),這款遊戲被形容為該工作室迄今最具創意與野心的作品。而近期業界流出的消息指出,本作的遊戲設計或將借鑒《艾爾登法環》(Elden Ring),在探索與玩家自由度方面帶來更大突破。
以往頑皮狗工作室旗下的代表作,如《秘境探險》(Uncharted)與《最後生還者》(The Last of Us)等系列作,雖然在最新作中引入了較為開放的探索區域,但整體仍偏向線性敘事,而《星際:異端先知》可能會更進一步,打破過往框架,提供更自由的遊玩體驗。
根據遊戲媒體《MinnMax》創辦人Ben Hanson近期分享的業內傳聞,這款新作在開放式探索方面受到《艾爾登法環》的影響,強調讓玩家自由選擇前進方向,並透過探索來拼湊故事細節。
據先前官方提供的簡介,《星際:異端先知》故事背景建立在數千年後的未來,玩家將扮演名為Jordan A. Mun的賞金獵人,在一場意外使她受困於Sempiria星中,是一個數百年來完全無法外界聯繫的遙遠星球,在這裡Jordan A. Mun必須運用她的智慧與技能,試圖離開這座充滿未知的行星。
而主角Jordan A. Mun,則是由過去在《安眠書店》(You)第三季、電玩改編電影《秘境探險》演出的28歲女星塔蒂·嘉布莉兒(Tati Gabrielle),來擔任這部科幻電玩的演出。
這種敘事方式與《艾爾登法環》有相似之處,只不過後者透過開放世界設計,讓玩家在探索過程中逐步拼湊世界觀,而非透過線性故事推動劇情。如果《星際:異端先知》確實採取類似設計,或許將代表頑皮狗工作室在遊戲結構上的一次重大轉型。
另外,頑皮狗工作室總裁尼爾·德拉克曼(Neil Druckmann)也曾透露,《星際:異端先知》的設計靈感深受兩部經典日本科幻動畫《阿基拉》(Akira)與《星際牛仔》(Cowboy Bebop)啟發。這些影響不僅體現在遊戲的懷舊科幻風格上,也與現代感的元素相互交織,塑造出獨特的氛圍與視覺調性。
新聞來源: MinnMax