在最新一期的 Nintendo Direct 發表會上,任天堂釋出了《寶可夢傳說 Z-A》的最新遊戲畫面,展示了更多探索內容與戰鬥機制。此次預告特別著重於密阿雷市的開放式設計,並揭露了全新的夜間對戰賽事「ZA登峰戰」,為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。
野生寶可夢分布更自由 屋頂遭遇戰增添探索樂趣
預告片顯示,野生寶可夢不再局限於固定區域,而是可以出現在城市的各個角落,甚至高樓屋頂。這項變化打破了傳統系列的設計,讓玩家在探索密阿雷市時,隨時都有可能遭遇可捕捉或對戰的寶可夢。這不僅讓城市場景更加生動,也使遊戲的探索自由度大幅提升。
此外,畫面中還展現了主角在建築之間跳躍移動的畫面,暗示遊戲可能具備更加立體的探索系統,讓玩家可以從不同的視角發掘城市的秘密。
「ZA登峰戰」登場 夜間街頭成為對戰競技場
此次也揭開了此前預告片結尾的神秘伏筆:夜晚的密阿雷市,將舉辦一場名為「ZA登峰戰」的特殊對戰賽事。參賽者將從最低階的「Z級」開始挑戰,逐步晉升至「A級」,最終勝者將能獲得傳說中的「願望實現」獎勵,為遊戲劇情增添了一絲神秘感。
值得注意的是,預告片中還展示了一種突襲戰鬥機制,玩家可以從背後對其他訓練家發動「突襲」,藉此獲得戰鬥上的先機。這項新元素可能讓對戰更加具有策略性,也為玩家之間的競爭增添變數。
《寶可夢傳說 Z-A》自去年《Pokémon Presents》發表會以來,便以其未來感十足的密阿雷市背景備受矚目。今年稍早,官方釋出了更完整的遊戲內容,除了揭露可收服的寶可夢種類外,也首次展示了主角在城市高處奔馳的畫面,顯示本作將大幅強化場景探索的自由度。
目前,《寶可夢傳說 Z-A》預計於2025年正式登陸Nintendo Switch,遊戲將延續《寶可夢傳說 阿爾宙斯》(Pokémon LEGENDS アルセウス)的創新玩法,同時帶來更細膩的世界構築與全新對戰機制。隨著發售日的臨近,更多細節預計將在未來數月內陸續公開。