《刺客教條:暗影者》爭議引發關注 《柏德之門3》發行總監發聲力挺創作自由

《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)的發行,依然引發了不少討論與爭議,尤其是其中涉及歷史人物彌助的描寫,使得該遊戲成為焦點。

雖然遊戲開局亮眼,並獲得不少好評,但隨著爭議的升溫,玩家與評論者對遊戲的評價呈現兩極化。在這樣的背景下,《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)的發行總監Michael Douse發表了對這場辯論的回應,並強調了玩家應該擁有獨立的見解,並避免受他人影響過度發表負面情緒。

Douse在X(舊稱Twitter)上指出,他理解人們可能會因為某些原因而不喜歡或討厭一款遊戲,甚至認為遊戲可能與自己的價值觀有所衝突。

然而,他強烈反對的是玩家僅因為「某個人告訴你怎麼想」而隨波逐流。他提到:「不要讓別人利用你的熱情來牟利,做你自己。」他鼓勵玩家保持批判性思維,並提醒大家在表達不滿時應該確保那份情感來自自己,而不是隨著流行的言論起舞。

此外,Douse在回應討論《刺客教條:暗影者》的網友時,也對遊戲產業的現狀進行了深入剖析。

他指出,當前大多數3A大作面臨的困境是市場需求與創作自由之間的矛盾。儘管每一款大作都有改進空間,但出於經濟考量,開發商往往會選擇迎合大眾市場,這也使得許多遊戲最終只能取得中規中矩的評價。他強調,這並非開發者的錯,而是產業內部結構所致。

《刺客教條:暗影者》引發的討論中,不少人對遊戲中的角色彌助提出質疑,質疑其歷史準確性及為何會被納入遊戲中。這一問題也引發了不少文化與政治層面的討論。對此,遊戲的執行製作人Marc-Alexis Côté曾公開回應,強調彌助作為一位真實的歷史人物,其在遊戲中的出現是有其歷史根據的。

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