任天堂の内部資料とされる情報が新たに流出し、大きな波紋を呼んでいます。流出した資料によると、大人気シリーズ『ポケットモンスター』の開発予算は業界平均をはるかに下回るにもかかわらず、驚異的な利益を生み出しているとのこと。新作一本あたりの利益率は1000%にも達するとされ、近年のAAAタイトルでは考えられないほどの投資対効果を叩き出しているようです。

しかし、その低コストぶりが、任天堂にとって最も収益性の高いシリーズの一つであるという事実を揺るがすことはありません。例えば、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』と『ポケットモンスター ソード・シールド』は、いずれも全世界で2500万本以上を売り上げ、それぞれが10億ドルを超える売上を記録。マーケティングや流通コストを差し引いても、各タイトルが任天堂にもたらした純利益は10億ドル近くにのぼると見られています。
この資料はまた、『ポケモン』シリーズが長年にわたり、ほぼ同規模の開発予算構造を維持してきたことで、投資収益率が驚異的なレベルに達していることも示唆しています。シリーズ累計販売本数は5億本を突破しており、ゲーム史上最も成功したエンターテインメントブランドの一つとしての地位を不動のものとしています。
その一方で、この情報はファンの間で燻っていた不満を再燃させることにもなりました。長年、『ポケモン』シリーズは技術的な遅れや、前世代機レベルとも言えるグラフィック表現について、ファンから厳しい指摘を受けてきました。任天堂の他の看板タイトル、例えば『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が示した広大なオープンワールドのスケールと比較すると、見劣りするという声は少なくありません。
来年発売予定の『ポケットモンスター レジェンズ Z-A』は、シリーズの新たな可能性を示す一作として期待されていますが、ファンからは開発元のゲームフリークが本当にクオリティ向上に舵を切るのか、それとも再び低コスト・高収益路線を突き進むのか、疑問視する声も上がっています。
今回のリークは、開発費が億ドル単位で高騰する時代にあって、『ポケモン』が「ローコスト・ハイリターン」というビジネスモデルで、いかに世界で最も稼ぐゲームの座に君臨し続けているかという、ある意味で残酷な現実を突きつけました。しかし、高まり続ける批判の声を受け、任天堂がこの世界で最も愛されるシリーズに、そろそろ本格的な「再投資」を検討すべき時が来たのかもしれません。
via: Tech4Gamers