CI Games執行長批DEI導致產業崩壞 直言《闇龍紀元》《星鳴特攻》就是負面例子


CI Games 執行長 Marek Tyminski 日前在社群平台 X(前 Twitter)發文,直言 DEI(多元、平等和包容,簡稱DEI)政策是導致遊戲產業近年裁員潮與工作室倒閉的主因之一。

他認為,許多公司為追求政治正確而忽略了效率與創作品質,導致大量專案失敗,產業如今正「矯正方向」,回應玩家真正的需求。

Tyminski 指出,DEI 思維讓不少工作室「先看身分、再看實力」,用人標準轉向意識形態導向。他批評這種做法削弱了開發團隊的實力與專業性,最終導致一連串失敗,包含《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)和《星鳴特攻》(Concord)等具代表性的商業挫敗。

「玩家已經醒了,他們知道自己有權選擇真正值得的遊戲,而產業也終於開始聽進去。」Tyminski 在貼文中寫道。他強調,像《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)與《墮落之王》(Lords of the Fallen)等作品的成功,證明了不需要依賴 DEI 理念也能創造出色內容。

這番言論引發廣泛討論,一方面獲得部分玩家與開發者支持,認為產業應回歸創作本質;另一方面也遭到批評,認為過於簡化 DEI 的價值,忽略其促進機會平等的初衷。

不過,隨著大量遊戲公司陷入財務困境、關閉工作室,產業對「該改變什麼、保留什麼」的討論也越來越熱烈。Tyminski 此番言論無疑為這場辯論添上一把火,未來遊戲產業是否會真正轉向回歸「內容導向」的開發理念,仍有待觀察。




新聞來源: Tech4Gamers

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