FANZA將AI同人作品區隔顯示管理 手繪創作者鬆口氣 : 仍需用心累積自己的創作價值

AI 近來的革新備受世界關注,不論是生成圖像、影像製作、智慧對話以及文書作業,現在越來越多人嘗試用這樣的新興科技,也出現了不少相關的爭議。

日本成人向同人平台「FANZA同人」近日宣布,將自 2025 年夏季起,對使用 AI 生成技術製作的同人作品進行顯示限制,實施分類隔離政策。此舉不僅引發社群熱議,也促使多位創作者與評論者公開發聲。

根據 FANZA 公告指出,未來將把 AI 相關作品分為三類:「AI生成」、「AI一部使用」與「AI輔助」,其中「AI生成」類別的作品將從首頁、排行榜、精選區與新作頁面等主要曝光管道中被移除。部分類別如漫畫與 CG 作品,更連「AI一部使用」的作品也一併排除在主展示之外。

儘管這些 AI 作品仍可上架販售,未來僅限在 AI 專區中展示。此舉被外界普遍視為對近年 AI 作品大量湧入、壓縮手繪創作者曝光空間的因應措施。

不少採用手繪的繪師創作者們也紛紛表達看法,繪師「にゅう」在社群平台表示,自己早就預料AI創作會在一年內淹沒手繪作品排行榜,如今平台做出區隔,讓手繪創作者能保有生存空間,他坦言感到「鬆一口氣」。他並預期,一旦販售區域被切割,AI社團的進入門檻將提高,產量也會減緩。

漫畫家希有馬屋 ( 井上純一 ) 也針對此事件發表評論,他表示,FANZA 此次之所以動作,是因為 AI 作品「投稿數量過多、品質卻參差不齊」,導致手繪同人被掩蓋。他舉例,DLsite 早已進行分類,結果是AI同人作品銷售「暴跌到原本的一半甚至十分之一」。

對於AI創作陣營的反對聲音,他直言他們的主張簡直離譜,如「AI作品更賣錢、手繪沒必要」或「AI品質比較好,憑什麼我們要被排除」。希有馬屋認為這些論點毫無說服力,並反問:「大家都能做的東西,為什麼你能靠這賺錢?

他進一步指出,AI最大優勢其實是「混在人類手繪中不被察覺」,而不是做為獨立創作風格存在。他認為,AI 創作者若不建立獨特價值,終將難以生存。

除了技術與市場面向,不少留言將焦點放在創作倫理與使用者態度。有網友感嘆:「AI技術本身沒問題,問題是人類的道德。」亦有其他網友指出:「AI擅長量產,卻無法重現創作者的熱情與細節」。

也有人認為,AI未來若繼續普及,消費者可能傾向自行輸入指令生成圖像,不再購買成品,反而讓現有AI創作者遭到淘汰。

隨著生成AI技術日益成熟,創作市場勢必將面臨新一輪洗牌。FANZA的「分類顯示」措施雖非下架禁售,但已預示平台對內容品質與展示公平的重視。手繪與AI之間的界線,或許會越來越模糊,但創作的價值與熱情,仍舊是無法透過大量生成所輕易取代的。

如同一位網友引用《機動戰士鋼彈F91》的台詞所說:「機器怎麼用是看人,最後還是要靠你的感性。

新聞來源: togetter

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