《魔物獵人 荒野》第二波免費更新引爆災情 日實況主崩潰:「魔物獵人病毒」毀了80萬電腦

CAPCOM 旗下備受矚目的新作《魔物獵人 荒野》於發售首日即在 Steam 創下驚人紀錄,從二月底上市後始終有許多玩家遊玩。不過因為更新進度緩慢,品質也控管出狀況,不少玩家反倒對本作給負評。

昨日 ( 6/30 ) 釋出第二波免費更新,卻意外引發災情連環爆。大量玩家在遊戲中發生閃退、當機等問題。由於情況慘烈,「魔物獵人病毒」( モンスターハンターウイルス) 一詞迅速登上日本 X 趨勢榜,引發玩家熱議。

《魔物獵人 荒野》官方 X 於昨日發布公告,說明此次 Steam 版本的更新中,修正了因Shader(著色器)在遊戲中即時編譯導致 CPU 負載飆高,進而造成不穩定的問題。未來將在遊戲首次啟動時自動完成Shader編譯,玩家不需再手動刪除快取資料。

不過儘管官方火速發布修正說明,玩家端的問題依舊層出不窮。日本人氣實況主Mハシ (@Mhashi0801)在更新後多次發文,描述自身花了 80 萬日圓的的高階電腦(搭載NVIDIA RTX 4000系列顯卡)在更新後頻繁閃退、卡頓,甚至無法正常啟動遊戲。他嘗試更新驅動程式、重裝遊戲與系統設定,仍無法解決問題。

他在X上崩潰喊話:「重開機、驅動重裝都沒用,電腦好像真的壞了」、「連滑鼠都不能動了…」最後甚至表示整台高價電腦可能已經報廢,引發粉絲不捨。

由於災情慘重,有玩家戲稱《魔物獵人 荒野》這次更新根本是「魔物獵人病毒(モンスターハンターウイルス)」,此詞迅速成為 X 熱門話題。有網友開玩笑說:「這根本不是《魔物獵人 Wilds》,而是《魔物獵人 4病毒版》」、「80萬的PC都跑不了,那我還玩個屁」。

不過也有玩家持保留態度,指出硬體本身可能也有問題。根據多位技術網友分析,許多災情集中在使用Intel第13代處理器的用戶上,這代CPU本就以「時限炸彈」著稱,不少玩家質疑是這波更新「剛好」引爆了潛在的硬體不穩定因子。

針對這波風波,日本社群出現兩派說法:

一派認為《魔物獵人 荒野》的高負載效能需求過於極端,加上遊戲內Shader處理機制設計不當,是導致災情的主因。

另一派則認為災情集中在特定硬體組合(如Intel第13世代CPU+特定顯卡驅動),應該是遊戲與硬體相容性出現嚴重問題。

也有玩家表示,自己的中階電腦(價值約20萬元)在相同版本下卻能穩定遊玩,進一步證實災情並非全體性問題。

雖然「魔物獵人病毒」的稱號看似網路笑話,但這次《魔物獵人 荒野》更新所引發的實際災情也並非虛構。

官方今天早上也宣布將會再次發布修正 Patch,到底目前的狀況是個案還是真有更新狀況發生,或許還得看其他玩家的狀況與後續更新了。


新聞來源: togetter

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