《電馭叛客2077》銷量逆襲擊敗《巫師3》同期成績 CD Projekt證實已成公司最大營收支柱

《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)曾因災難性上市而被罵到體無完膚的RPG電玩,如今已正式成為CD Projekt的「主要收入來源」,並在上市後的銷售速度上全面超越《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)。

根據CD Projekt最新財報,《電馭叛客2077》目前全球累計銷量突破3500萬套,其同期表現甚至勝過公司過去最具代表性的作品《巫師3》。

CD Projekt財務長Piotr Nielubowicz在財報說明中指出:「玩家目前已購買超過3500萬套《電馭叛客2077》,這是優於《巫師3》在相同上市期間所達成的成績。」雖然《巫師3》總銷售量已達6000 萬套,仍遠高於《電馭叛客》,但後者在上市後的速度明顯更快,也象徵CD Projekt的品牌口碑與市場信任已重新建立。

《電馭叛客2077》在上市後多次大型更新、重新設計核心系統,以及推出高品質資料片《自由幻局》(Phantom Liberty),成功扭轉玩家評價。近期登上Nintendo Switch 2、Mac平台,加上納入PlayStation Plus,又為其帶來一波新的銷售高峰,並推動《自由幻局》在PlayStation平台的額外熱賣。

Nielubowicz 表示,本期CD Projekt淨利達1.93億波蘭茲羅提(約5300萬美元),是去年同期的兩倍半之多,甚至接近2023年《自由幻局》推出時的高峰水準。資料片本身去年已為公司帶來巨額利潤,如今本篇遊戲銷售持續強勢,讓CD Projekt的營運重心重新集中在《電馭叛客》品牌之上。

從曾引發訴訟、退費風波、監管調查、甚至導致公司市值蒸發超過75%,到如今成為推動整家公司獲利的核心,《電馭叛客2077》的逆襲已成近代遊戲史最具代表性的翻身案例之一。


新聞來源: PC Gamer

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