育碧再掀「AAAA」爭議 製作人稱《刺客教條:暗影者》為4A級大作引熱議

近年來,育碧(Ubisoft)多次因爭議性言論與決策成為玩家社群的嘲諷焦點,其中最具代表性的,莫過於公司對「4A級遊戲」一詞的執著使用。

這個原本象徵極高品質的稱號,隨著《神鬼冒險2》(Beyond Good and Evil 2)超過十年的開發地獄,以及《怒海戰記》(Skull and Bones)慘澹的市場表現,早已在玩家心中淪為迷因。

然而,這個帶有負面意味的標籤,近日再度被育碧內部人士公開使用,引發新一波討論。

根據外媒觀察,任職育碧近十年的製作人Krasimira Yakovlieva,曾在其LinkedIn個人頁面中自述擁有「13年以上4A開發經驗」,並將《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)與2023年推出的《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)列為4A級作品,該內容被玩家社群發現後,迅速在網路上擴散,引來大量質疑聲浪。

不少玩家直言,無論是《暗影者》尚未公開的實際內容,即便是《幻象》本身較為精簡的設計規模,都很難與「4A」這種超規格定位畫上等號。外界普遍認為,若這些作品被稱為4A,唯一合理的解釋恐怕只剩下龐大的製作與行銷預算,而非實質的創新或內容體量。

在社群輿論升溫後,Yakovieva已悄然刪除LinkedIn上所有與「4A」相關的描述,使事件更添疑雲。

目前尚不清楚這是否代表育碧內部並未正式將《暗影者》與《幻象》定位為4A,抑或只是公司意識到該詞彙的公關風險,選擇低調處理。無論真相為何,這起事件再次凸顯育碧與玩家之間,對「規模」、「品質」與「期待值」認知落差所引發的長期信任問題。

新聞來源: GamesRadar+