Valve日前宣布,全新Steam Controller將於2026年5月4日正式上市,成為近期硬體計畫中率先推出的產品。相較之下,原定同步亮相的Steam Machine與VR裝置Steam Frame,則因全球記憶體與儲存元件短缺問題,已延後至2026年年中前推出。

據了解,此波供應鏈壓力主要來自科技產業對AI資料中心的龐大需求,導致相關硬體資源緊縮。不過,Valve表示,新款Steam Controller因不含記憶體與儲存元件,因此未受到影響,得以如期上市。
Valve設計師Lawrence Yang指出,團隊並未刻意延後或提前產品時程,而是待硬體、韌體與軟體全面完成,並確保全球備貨充足後,才決定推出。他強調,此次上市時間純粹取決於產品準備程度。
在產品設計方面,Valve工程師Jeremy Slocum表示,新控制器的開發源自Steam Deck的設計經驗。團隊在開發掌機時,曾打造多款類似控制器的原型,逐步優化操作手感,並意識到其輸入配置具備延伸為獨立控制器的潛力。
此外,隨著Steam Deck使用情境擴展至客廳遊玩,玩家既有的操作設定難以在其他控制器上重現,形成體驗落差。新款Steam Controller正是為填補這項需求而誕生。
相較2015年推出的初代產品,新款控制器在保留進階操作功能的同時,也強化傳統手把配置,包括新增第二支類比搖桿,提升整體易用性。Valve表示,目標是讓玩家能快速上手,同時保有高度自訂與操作深度。
新款Steam Controller將透過Steam平台販售,英國售價為85英鎊,美國為99美元。市場預期,其上市表現將成為觀察Valve硬體布局的重要指標。
新聞來源: Eurogamer