小島秀夫透露《死亡擱淺》試玩曾有六成玩家罵糟糕 但堅稱這是很好的平衡:「不想迎合大眾市場」

小島秀夫近日接受《Edge Magazine》訪問時透露,《死亡擱淺》(Death Stranding)在開發階段的測試反應其實相當兩極,甚至有多數試玩者並不喜歡這款作品。

「我為第一款《死亡擱淺》做了很多監測測試。我發現大概十個人裡有四個會很喜歡這款遊戲,另外六個則會說它是一款糟糕的遊戲。」小島表示,這換句話說,當時只有約 40% 測試者給出正面反應,但小島反而認為「那是很好的平衡。」

不過,這樣的狀況似乎沒有延續到《死亡擱淺 2》,小島表示,續作測試中「每個人看起來都很正面」,這對索尼來說是好消息,但他自己坦言其實希望「它能再更有爭議一點」。

小島也提到,商業大片通常會希望在上映前取得約 80% 認可度,但他並不想照著那種安全模式創作。

「我不想做那樣的遊戲。我對迎合大眾市場,或賣出數百萬份沒有興趣。那不是我的目標。」他說。

不過,小島也強調,他並非可以完全不顧商業現實:「我承受不起失敗。我必須照顧我的工作室、我的員工,以及我們的製作預算。但本質上,我不想只是重現這個世界上已經存在的東西。我想做出新的東西。」

有趣的是,初代《死亡擱淺》雖曾在測試階段引發大量負評,如今玩家數已突破 2000 萬,也證明其爭議性並未阻止作品累積長期影響力。


來源: Gamesradar+