初代《戰神》(God of War)創作者、共同編劇兼導演大衛·賈菲(David Jaffe),近日因公開批評《戰神:勞菲》(God of War Laufey)創意總監艾瑞爾·勞倫斯(Ariel Lawrence),在遊戲社群掀起爭議。

不過眼見部分網友開始將他的言論當成攻擊勞倫斯的理由,賈菲隨後也出面澄清,強調個人過往的負面共事經驗,絕不代表可以對她進行網路騷擾。
賈菲日前在直播中表示,勞倫斯自初代《戰神》時期便加入團隊,但兩人始終合不來。
「她覺得我有點惹人厭,而我則覺得她很自命不凡。」更批評自己當年感受不到對方對遊戲的熱情,甚至形容她「有點像個很愛批判別人的混蛋」。他同時炮轟科里·巴洛格(Cory Barlog)推動《勞菲》的決定,質疑為何沒有直接告訴團隊「這還沒準備好」。
相關言論迅速在網路瘋傳後,賈菲隨即於 X(前 Twitter)發文補充,他確實不喜歡勞倫斯,也認為對方當年大概同樣不喜歡自己,兩人就像「油和水」,但他也坦言:「老實說,她在團隊裡可能還比我更受歡迎。」
賈菲接著強調:「有人拿我和艾瑞爾的個人經歷當成藉口、當成起點,去對她進行人身攻擊,這真的既低劣又爛透了。」他表示,勞倫斯是一個真實的人,有自己的人生、有感受,也有人在乎她、愛她,呼籲網友不要把他的批評進一步轉化為人身騷擾。

《戰神:勞菲》自公開後便持續遭遇網路爭議,包括針對演員黛博拉·安·霍爾(Deborah Ann Woll)外貌,以及女性主導開發團隊的攻擊。
《最後生還者》前總監布魯斯·斯特拉利(Bruce Straley)先前也曾以本作批評現代 3A 遊戲缺乏新意,之後已公開致歉。
《戰神:勞菲》預計於 2027 年 2 月 16 日登上 PS5。