獨立遊戲平台 Itch.io 近日公布數據,顯示網站每日新增遊戲頁面從 2026 年 8 月初約 3000 個,至 10 月底已經常突破 6000 個,短短數月幾乎翻倍。隨著 Steam 同樣出現大量低品質作品,外界開始質疑生成式 AI 是否正在加劇遊戲平台的內容氾濫問題。

Itch.io 在 Bluesky 分享統計圖後,名叫 Tommy's Homemade Games 的使用者詢問遊戲頁面數量暴增原因,官方僅回應:「你猜猜看。」並附上哭臉與機器人表情符號。另一名網友便追問:「是那些 AI 垃圾嗎?」官方則以滿臉疲憊的表情符號回覆,雖未直接證實原因,仍明顯流露對現況的無奈。
目前 Itch.io 列出的 176 萬多個遊戲頁面中,有 131929 個標註「AI Generated」,約占 7.5%。而近期 Steam 新品節的試玩版數量,也從約 4000 款攀升至超過 8000 款。

不過,遊戲變多並未代表市場需求同步擴大,對此 Itch.io 也特別指出,儘管每日新增的遊戲數量翻倍,但下載與購買次數並沒有跟著上漲。
面對部分玩家呼籲全面禁止 AI 生成遊戲,AI 研究員 Mike Cook 認為,雖然禁令可能是合理的措施,卻未必能有效遏止遊戲數量暴增的趨勢。他指出,平台必須投入大量人力審查,或建立具有爭議的公開檢舉機制,但即使如此,實際辨識遊戲是否由 AI 生成,仍比外界想像中困難得多。

Valve 同樣曾對禁止 AI 工具的實際效果表示疑慮,隨著「氛圍式程式設計」降低製作門檻,大量遊戲被上傳以獲取社群關注,但玩家未必願意下載或付費。如何讓作品持續被看見,同時避免商店搜尋體驗遭大量內容稀釋,已成平台共同面臨的難題。
值得一提的是,《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博先前也曾指出,AI 將進一步推高遊戲數量,但多數作品恐怕難以獲利,當市場充斥模仿既有玩法的產品,開發者的原創能力將更加重要。
來源: PC Gamer