【設計師專訪】threeA 的靈魂人物 - Kim 與 Ashley Wood 專訪 PART:1



今年threeA 台灣代理「野獸國玩具」爭取舉辦threeA 的年度展-「台北站3AT」,除了有許多令人驚豔的原型作品在會場展出之外,threeA 的二位靈魂人物-Kim 與Ashley Wood 也受邀來台灣與各位玩具人見面。
玩具人的編輯部也把握兩位大師在休息的時候,為各位玩具人採訪了Ashley Wood 和Kim。各位喜愛以及想更加瞭解threeA 的玩具人,快呼朋引伴來看看這些不為人知的秘辛吧!

玩具人:您們好,歡迎二位來到台灣。

Ashley Wood:謝謝你們,很高興認識你們。

Kim:這可是他第一次來到台灣呢!

玩具人:?歡迎歡迎

Ashley Wood:真的是第一次,咦,不對,這應該算是我第二次來到台灣了!我曾經有搭飛機經過台灣。

Kim:喔~來轉機,但還沒有出機場對吧!所以還是第一次。(笑)

玩具人:我們準備了一些小禮物要送給二位

Kim:是齊天大聖耶!

Ashley Wood:我知道齊天大聖!(Monkey King)

Kim:他很了解西遊記喔(指Ash~)

Ashley Wood:他就是被壓在五指山下,然後佛祖怎麼殺也殺不死他的那位,是佛祖嗎?!

Kim:沒錯沒錯,就是佛祖。Ash 非常喜歡齊天大聖!

玩具人:這是我們為Kim所準備的禮物,希望您會喜歡。

Kim:哇,是三國裡面的關公呢!(轉身對Ash 說~)



玩具人:這是我們準備的第二個小禮物,玩具人所推出的第一款商品!是用吊卡包裝的T-shirt。

Ashley Wood:喔!~是Rockin’Jelly Bean 耶!我很喜歡他,我以前還有買過他所出的5 吋的吊卡玩具!衣服...我一直很想做一個吊卡的衣服但你們先做了,這真的很棒...

Ashley Wood:我很喜歡你們送的衣服,還有齊天大聖!我想我現在可以馬上回家了!(起身拿包包)(全場大笑)



玩具人:我們希望透過這次的訪談讓更多亞洲地區的玩家能夠認識threeA 這個品牌以及旗下的作品。因此,在這次的訪談中,將會涵蓋不同類型的問題,包括:threeA 公司的成長、生產問題、未來的展望等,其中一些基本的問題可能在過去已經被提及。

Kim:嗯嗯

Ashley Wood:Cool!

玩具人:threeA 大概是於2008 年時創立,想請問Kim 與Ashley Wood 二位當初是因為什麼樣的契機開始了與彼此的合作,甚至創造了threeA 這個品牌呢?

Ashley Wood:起初,我原本是和另外一個合作夥伴(Bigshot Toyworks)一起創作一個機器人玩具(這裡指的是Bertie The Pipebomb)。我跑去聖地牙哥玩具展(SDCC)上去找Kim 自我介紹一下,大約是在2007 年的時候(轉頭問Kim~),是2007年嗎?



Kim:沒錯,是2007年。

Ashley Wood:Kim 當時問我說:「你想設計玩具嗎?」,我回答說:「如果可以那就太棒了!」,其實我們一開始並沒有預期要一起成立threeA 這家公司,我們單純只是為了想創作出非常酷的玩具而已,就是這麼的單純。

Ashley Wood:我非常的喜歡玩具,而有這麼樣的一個機會可以由我來設計玩具,並且能透過Kim 的技術來立體化我的作品,尤其Kim 的超高製做水準,讓我根本無法說不啊!簡單來說,就是Kim 想要做出超讚的玩具,而我想要做超酷的玩具,就是這樣!

Kim:所以囉,我們都是玩具人呢!

Ashley Wood:沒錯,就是這樣,我們都是玩具人!(笑)



玩具人:在threeA 創立的初期,您們二位在合作上有沒有遭遇到什麼問題?或是令二位印象深刻的事情?

Ashley Wood:嗯~在我的印象中應該沒有碰到什麼問題耶!

Kim:我想在過去的五年間,我們彼此相處的很和諧,對吧?!(轉頭對Ashley 微笑)

Ashley Wood:其實我們合作的模式還蠻簡單的,我把我的想法給Kim 看,然後我問他:「你有辦法做嗎?」,他就會回答我:「當然沒問題!」。就是這麼的簡單(笑)。

Kim:我們的目標、我們的想法、我們的堅持,對於這些看法我們彼此其實都是有一樣的頻率。

Ashley Wood:我跟Kim 的想法非常的類似,這其實是很簡單的一件事,但事實上,兩人之間的意見能如此的相似其實非常的不容易,過去的22 年,我投身在漫畫、電影、電玩等不同的產業,要與工作夥伴達成共識是非常難的,每一個人都有自己的想法、自己的時間安排。

Ashley Wood:你們知道嗎?人們一般都只在乎錢,這是天性,但這對我們來說卻是本末倒置了!因此,當我們打算成立threeA 的時候,不是為了金錢,我們只生產最小量的玩具來攤提我們的成本。在成立threeA 之前,我們並沒有什麼遠大的抱負,我們只是想要做出令人滿意、非常酷的玩具,沒有去考量太多事情,說做就做下去啦!

Kim:對對對,沒錯,就是這樣。



Ashley Wood:如果成立一家公司只為了賺錢、為了節省成本,這樣的做法真的非常的低格調。做就對了(Let’s do it),這就是我們的理念。

Kim:做就對了,我們當初根本沒有一個明確的計畫對吧?!(轉頭看Ashley)我們就只有做就對了。

Ashley Wood:這裡有一個很好的例子,當初,在生產第一款的Bramble robot 時,其實成本非常的高,而且體型非常的大。但Kim 從來沒有跟我說因為成本太高所以我們做小一點,他只是不斷的叮嚀我:「做的酷一點」,現在回想起來,那段日子真的很奇妙。

玩具人:在平時的相處上,您們二位之間的相處還愉快嗎?(微笑)

Ashley Wood:其實,我們都非常討厭對方(作勢討厭Kim 的感覺)(全場大笑)這個問題很有趣,這個問題和你剛剛提到的彼此之間的問題是完全不一樣的。私底下,我們兩個人的個性很不一樣,但記住,我們做的玩具還是很棒!(大笑)

Ashley Wood:你們知道嗎,這就像是友誼一樣,在這五年的合作期間,我們都會刁難對方,但這是為了生產出更完美的作品。Kim 有他的行事風格,我有我的堅持。在工作上,我們各自秉持著不同的觀點,嗯~大概就像是約翰.藍儂(John Lennon)和保羅.麥卡尼( Paul McCartney)一樣相處模式吧(全場大笑)。儘管我們彼此思考方式不太相同,但一聚焦到玩具上,就一拍即合啦!

Ashley Wood:所以啦,這一切都太完美了。假如今天必須結束這一切,我會很開心並且自豪的告訴大家:「我做到了!」,我為threeA 感到驕傲,我為我所做的一切感到驕傲(作勢擦眼角)。不過不會結束啦,我們還會繼續推出你們意想不到的作品,而我們也來到了台灣,拿到你們送的齊天大聖人偶、Rockin'Jelly Bean 的T-shirt,這一切都太完美了,所以我會繼續努力,讓更多的夢想實現,這一切都是天賜恩典呢!



玩具人:在溝通上,你們之間會常發生衝突嗎,能否與我們分享您們平常溝通的情況呢?

Kim:不應該說是衝突,而是我會一直的逼迫他。他是一個大忙人,很多事情要處理,所以我總是每一天都在逼迫他,因為他必須要給我他的設計我才有辦法做出樣品啊!

Kim:給我設計圖之後,就換他一直逼迫我(全場大笑)。你們也知道threeA 是採取預購(pre-order)的方式來銷售我們的玩具。他就一直逼迫我快點把玩具生產出來,加快出貨的時程。所以,不應該解讀成「衝突」,而應該是說我們兩個一直一直的在逼迫對方。

Ashley Wood:我可以就坐在家裡,然後打給Kim 說:你慢慢來,我們還有六、七個可以生產玩具。(模仿Kim 大喊"No!~"的模樣)嘿,各位,我們是很實際的,當我們剛開始成立threeA 的時候,我們只是希望生產出很酷的玩具。但當消費者開始預購我們的玩具時,我們就必須對支持threeA 的粉絲們負責,我們是很嚴肅的看待這件事!

Kim:沒錯,我們是很嚴肅的。

Ashley Wood:我們的粉絲將他們的錢先交給了我們,我們就應該要盡力把玩具做的更好,給我們的粉絲們一個交代。其實啊,你們知道嗎?我們每次在預購時所張貼的樣品的照片,品質與現貨是相差許多的。

許多的粉絲常會覺得我們很爛,為什麼收到東西的塗裝或樣式是不同的?認為我們欺騙他們。但他們卻往往不知道自己所收到的玩具其實是精進、改良後更好更棒的玩具。許多的公司常會表彰自己可以將商品做的更好,但能做到的又有多少。就像Kim 常跟我說:做好就對了!把設計做到最好,而我則是跟Kim 說把產品做到最棒,快點生產出來。

Ashley Wood:但你們知道嗎?這種互相逼迫的感覺實在太棒了啦!我無法想像有哪一家公司可以做到我們所做的事,我對我們所做的一切感到非常的驕傲,兩個大男人,一個香港人,一個澳洲人,彼此差很多但卻可以同為玩具所堅持。還有,Kim 說的一口好英文。

Kim:還不錯囉!(擺出驕傲的表情~)

Ashley Wood:(馬上吐槽~)他假裝他英文很好的樣子啦!我其實聽不懂你在說啥啦!(全場大笑)

Ashley Wood:至今,一切都看似很不真實,threeA 可以運作的這麼棒。我們私底下一直不斷的逼迫對方,他一直希望我創作出更好的東西,永遠都嫌不夠,他從沒有說過我是一個全世界上最好的設計師,他總是說:「Ash,下次創作一個更好的設計啦!」,他從來從來沒有對我說:你這次做得很棒,從來沒有。

Kim:當然,每一次都必須要達到他的水準,但我總是希望他下一個作品可以做的更好、更棒。

Ashley Wood:每當我們輕鬆的面對對方時,就會馬上想到我們必須要對支持我們的粉絲負責,我們要生產出更好的玩具,而這個無形的壓力就會日日夜夜的糾纏著我,所以沒有所謂彼此間的衝突或是溝通問題,只有Kim 一直逼迫我而已,喔不~(Ash 抱頭)(全場大笑)



玩具人:而在短時間內能讓threeA 公司成長這麼快速,背後除了有Kim 與Ashley Wood 的努力與用心之外,是否還有其他的推手呢?

Ashley Wood:當然沒有!

Kim:(哈哈大笑)

Ashley Wood:其實,threeA 的好、threeA 的成功是因為我們有一群很好的夥伴,我們有很好的結構工程師、建模師、塗裝師,我們有HOLOK、Siu Yin,我們有很好的客服人員,他們總是待命為你們服務。而且我們有Kim 可以陪你說話!(笑)

Ashley Wood:假如我們沒有了工廠中200 位的工作夥伴認真的工作,做出理想的玩具,我們就什麼都不是了!(笑)而我們說的一切就都是廢話。所以,是很多的夥伴們造就了今天的threeA,我們並不是只是單坐在這裡等成果出來,threeA 是一個很龐大的組織喔!

Kim:我們大家每天都為了相同的目標一起努力打拼,而threeA 需要每一個人的用心投入,若大家都不再用心了,threeA 的精神也就不在了。很謝謝大家對於threeA 的付出。

玩具人:因為Ashley 平常是住在國外,而threeA 的總公司卻是在香港,請想問您們平常作品生產過程(流程)是如何的呢?

Ashley Wood:轉頭問Kim,讓我回答嗎?(很興奮的樣子)

Ashley Wood:給我一張紙和筆,我來跟你們說說threeA 平常是怎麼運作的。(開始畫一些東西)

Ashley Wood:這就是我們平常運作的方式,畫好後交給Kim,然後他們就會生產好。(大笑)



Ashley Wood:開玩笑的啦!就你們所知道的,我主要是負責設計的部分,然後我會將設計好的東西交給Siu Yin(Kim 的助理)。咦~其實我也不知道他拿到我的設計圖都做了些什麼,應該是先翻譯成中文吧?!因為,我會將各個小細節的地方標示出來註解。

Ashley Wood:我想Kim 和Siu Yin 應該都很了解我了,對吧?!(轉頭問Kim)他們知道我想表達些什麼,然後就開始著手於雕刻的部分,他們會將完成好的頭雕拍照寄給我看,但我通常會改變我的主意,然後跟他們說:「我們重做一個吧。」(大笑)

Kim:真的反反覆覆的不斷修正呢!

玩具人:是如何與彼此溝通交換意見的呢?是否能與我們分享一下。

Ashley Wood:通常會透過SKYPE, whatsapp, line, e-mail, phone calls, 非常頻繁的聯絡,幾乎每一天都在聯絡,一周工作六天,我們只有在星期天才不會討論玩具。我與Kim 和Siu Yin 幾乎是每天密切的保持頻繁的連絡呢!

玩具人:所以Ashley Wood 只負責把設計圖給他們,其它完全由他們製做囉?

Ashley Wood:通常這個過程會來來回回的很多次,我們現在對彼此已經非常的熟悉了,假如我們現在進行一個作品的設計,他們知道我會不斷的做許多修改。所以我們是非常有組織規畫的進行,他們會寄給我看頭雕,看不同的樣品,我會用photoshop 做修正,重新繪製不同的小細節,然後他們會重新再雕塑一次,然後我會改變我的想法回到最初我所設計的版本。(全場大笑)

最後,我就會覺得我在搞什麼鬼啊~(笑)我們會來來回回的,許多的部分到最後都會跟原本的設計截然不同。當我看到3D 時,有些在平面drawing 時非常好看,但轉換到3D 的時候就會整個變調,所以必須要調整大小比例。在一周工作的六天當中,我每天為threeA 而活,threeA 就像我的小孩一樣。我花在我小孩身上的時間和花在那位臉上帶有邪惡笑容的男人一樣(指Kim)(全場大笑)

Kim:(露出邪惡的笑容)(全場大笑)



玩具人:通常一個作品需要花費多久的時間才會成形呢?

Ashley Wood:每一款作品在設計時所花費的時間都不太一樣,有些一個禮拜就可以完成,但有些卻需要花費到一年呢!

Kim:這並沒有一個標準的排程。

Ashley Wood:我認為Kim 和我彼此之間認為是對的時候,我們就會著手開始製作一個完整的樣品,但有時候你就是會認為這樣的設計是行不通的。我們有許多的作品在開始製作之後,才發現是不可行的,所以在達到我們所預期的標準之前,都不斷的在修正與討論,有時候可能要花費我六個月的時間,每天坐在我的辦公室裡,目視我所設計出來的東西,不斷的在思考到底哪裡發生了問題。

Ashley Wood:但可能過了六個月之後,什麼東西都沒有想出來,但也有可能在短短的幾天之內,我就標註好要修改的地方,轉眼之前就完成了一個作品。有些想法一提出來,你直覺就會知道這是可行並且是很棒的想法,所以一下子就可以完成了!



玩具人:在眾多作品的製作中,什麼樣類型的作品會需要較長時間的溝通、討論、修正呢?Kim 與Ashley Wood 有印象是哪一個作品讓各位碰到很大的問題與挑戰嗎?

Ashley Wood:嗯,應該是人物的角色吧,因為你必須要讓每個角色的臉部到位,要有感覺。因此,我對於角色的臉部以及他的表情非常的講究。

玩具人:那種所傳達出的神韻對吧?!

Ashley Wood:沒錯,就是散發出的一種感覺,我必須要完整的表達出來。機器人的角色相對起來就比較簡單一些,主要是呈現機械的感覺,這些機器人的角色並沒有屬於自己的人格。然而,像Adventure Kartel、Tomorrow King(TK)每個角色都擁有屬於自己的長相,在沒有一個獨特的造型出現之前,我都不會將其展示或是賣給任何一位人。

Ashley Wood:所以我們常常在製做人物角色時,會來來回回修改、討論很多次,讓每個角色都能完美的呈現,眼睛所表現的方式,也許有時候會出現一些錯誤,我會改正一些地方,結果出來,拿修正後的東西跟我原始設計的概念相比,我會說:該死了,我改的太過火了。

Ashley Wood:所以我都會從每一次的錯誤之中學習,不斷的去嘗試非常特別的設計,這才是我每天所煩惱的東西。就像Kim 常對我說的:我不需要一個工作。但這就是我的工作,是我的職業,我必須要努力的去做。我對於能不斷的繪圖、畫漫畫,做我喜歡做的事。看到每個人對於我所設計玩具的感受,那是一言難盡的,每當有人在店裡看到這些作品,他們會對我們設計的玩具有反應,會對我的畫有感覺,這都是支撐我不斷繼續推出更好產品的動力來源。我想這是會上癮的,當你做出的個作品時,你心裡就會想,我的下一個玩具要做得更棒。

玩具人:從剛開始發展到目前為止,threeA 公司推出了無數的令人驚豔的角色作品,而在眾多的完美的作品中,最讓二位滿意 / 印象深刻的作品是哪個角色?

Ashley Wood:這其實很有趣,在眾多threeA 所推出的玩具當中,令我印象最深刻的就是鋼鐵擂台的玩具。

玩具人:真的嗎?!

Ashley Wood:我所指的並不是設計。

Kim:是玩具製做的工程

Ashley Wood:以一個玩具來說, 當我在工廠看製造過程的時候,他們只是一堆的小零件,然後看到每個玩具拼裝後逐漸的成型。我印象非常的深刻,我認為Kim 在鋼鐵擂台的製做上真的非常的厲害。我不認為這是最好的設計師玩具,但對我來說,Popbot、World War Robot等等都是最棒的,我喜歡我所有的設計。我可是我自己最大的粉絲耶,我是誰,我是Ash 耶,GO!Ash!(全場大笑)

Ashley Wood:但是,我從Kim 那邊所見所學到的一切,都讓我大吃一驚,當我看到鋼鐵擂台的作品時,我只能說哇,因為我從來沒有見過任何一個玩具作品可以做的這麼的棒,完全就是從電影裡面複製出來的一樣。這個應該是threeA 目前最大的一個里程碑了!我剛剛應該要跟你們說鋼鐵擂台是我做的!

Kim:哈哈哈!(大笑)

Ashley Wood:所以,鋼鐵擂台的玩具大概是我目前覺得印象最深刻的一個作品了!當我們在打造threeA 時,這就是我們所希望看到的成果,我們不會看到別的公司做什麼我們就要跟進,而是我們自己從零開始,打造出一個最棒的玩具!這真的很酷。

玩具人:那Kim 呢?最喜歡的作品也是鋼鐵擂台嗎?

Kim:當然不是,是下一個作品,永遠都是下一個作品。我永遠都是最期待下一個作品,希望下一個作品能更棒,更有突破,所以我最喜歡的作品永遠是下一個囉!(轉身看Ash)

Ashley Wood:不,不要看我(全場大笑)



各位喜愛threeA 的玩具人們,你們以為這樣訪談就結束了嗎?!不,這只是其中一部分,請各位玩具人密切留意【設計師專訪】threeA 的靈魂人物 - Kim 與 Ashley Wood 專訪的第二彈報導喔!將於近期上線公開!點開就可以看了,不用F5 !!!:D

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