真菌是如何摧毀人類文明:帶各位了解《最後生還者》一二部曲的感染者

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^



去年雙 11 時趁著特價入手 PS4 Pro,當下也有購買《最後生還者》重製版,不過直到農曆新年期間才玩完,因為當時在狂玩《決勝時刻:現代戰爭》(笑~)。

對筆者來說,《最後生還者》的劇情不僅有趣,更擁有非常詳盡的設定。其中最感興趣的便是殭屍,因為本作的殭屍設定與玩過的其他殭屍遊戲比起來較為特別──至少對自己不怎麼廣的遊戲經歷來看是這樣。趁 2 代推出前,筆者上網搜集並統整相關資料,最後做出這部影片。希望各位會喜歡~

廢話不多說,那我們開始吧!

感染者的設計概念

英國廣播公司(BBC)在西元 2006 年所拍攝的紀錄片:《地球脈動》(Planet Earth)中,某集展示一隻螞蟻被偏側蛇蟲草菌(Ophiocordyceps unilateralis)殺死的畫面;同時還有一些昆蟲與蜘蛛同樣也被其他種類的真菌殺死的畫面。這些影像啟發了頑皮狗工作室,最後誕生《最後生還者》。

西元 2013 年,根據美國的各大報導,一種疑似從南美洲傳來的變異蟲草真菌正大肆摧殘美國。二十年後,世界上 60% 的人口已成為了真菌的宿主。倖存者稱此種全球性流行疾病寄生型蟲草菌腦炎(CordycepsBrain Infection)。美國政府廢除當局者的權力,拋棄了民選政府,改由聯邦災害對策局(FederalDisaster Response Agency)與軍隊接管,並頒布戒嚴法。但非常時期的獨裁管理引起民怨,一部份民眾組成火螢組織(fireflies),起身反抗極權政府。這就是《最後生還者》的背景故事。

感染者的設計理念來自有機與自然,那些曾經是人的生物被蟲草菌吞噬,雖然保有人的型態,卻也只剩下人的破碎外觀,行為逐漸野蠻化。隨著感染階段的不同,感染者的外觀也有明顯的變化;感染時間較長者,有大面積的蟲草菌層層堆疊在宿主的軀體,直到宿主的肉身養分被榨乾為止。除了人類,其實製作團隊當時也有想過要引入被感染的動物,像是頭上長蘑菇、四腳佈滿真菌的大象。

就是這點讓筆者覺得《最後生還者》與其他殭屍遊戲比起來,更加獨樹一幟!不同於其他遊戲的病毒,而是真菌。殭屍的外表也與常看到的殭屍題材不一樣──我可沒稱讚《惡靈古堡》電影系列,那可是外星人(笑~)。

早期的設計裡,原本感染者是有熱感機制,可藉此追蹤人類,並用四肢於地面爬行,在設計上更貼近現實昆蟲被感染的模樣。雖然沒有說為什麼要取消熱感此設定,但自己在猜熱感被取消大概是因為在遊戲裡要用熱源引開殭屍,在概念上很麻煩;比起熱源,噪音更容易製造,隨便丟出東西就能製造聲響。另一個被刪除的敵人是類似《戰慄時空》裡的藤壺怪,透過垂降下來的觸手包覆靠近的生物,但由於造型與設定過於異類,所以沒有採用。

遊戲中,變異的真菌能透過呼吸系統或是血液來快速傳播,真菌會在宿主活著時迅速生長。感染程度的不同,分為以下四種階段:

第一階段的感染型態被稱為跑者(Runner),感染期約一到兩天。是最好對付的敵人種類。在美術設定集裡,可以看到跑者手持武器。

蟲草菌會先癱瘓宿主的部分大腦功能,促使他們變得激進甚至失去理智;其次破壞眼睛,導致宿主視力退化。因感染時間短,跑者保留了人類的大部分外貌,分辨跑者與人類最好的方法為觀察雙眼,因為跑者的雙眼會散發橘色的光芒。在沒有人類靠近的情況下,跑者會進入待機模式,彎著身軀站在原地或是來回踱步,這些動作是宿主的意識正與蟲草菌進行徒勞無功的對抗。有時他們並不會攻擊眼前的人類,除非對方主動攻擊或是發出聲響。跑者通常成群結隊的出現,更糟糕的是,萬一周圍有循聲者與巨無霸,牠們會招來所有倖存者的噩夢。

第二階段的感染型態被稱為潛行者(Stalker),感染期約兩天至一個月。牠們擁有跑者的視力與機動性,但會發出嘶啞聲。由於蟲草菌已經蔓延到眼睛,所以潛行者會逐漸發展出迴聲定位系統來尋找人類的位置。牠們善於透過掩護慢慢接近受害者,所以被稱之為潛行者。如果人類與潛行者的距離過於接近,牠們會積極進攻。相較於跑者,潛行者的力量更強大,赤手空拳難以擊退,需更小心應付此種敵人。

順帶一提,Stalker 有跟蹤狂的意思。

第三階段的感染型態被稱為循聲者(Clickers),感染期約一年。循聲者的設計概念與蝙蝠類似。蝙蝠利用迴聲定位(echolocation)來捕捉獵物及躲避障礙物,這是因為聲波遇到物體會反彈,藉此判斷物體的大小或距離。循聲者也是,會發出特殊的聲音來尋找獵物,不過沒有蝙蝠那麼厲害就是。另外,根據研究極少數能使用迴聲定位的盲人報告,人類的迴聲定位和鳥類較為相似。就目前來說,人類使用迴聲定位的方法為透過嘴巴來發出,聽起來很像「嘖嘖嘖」。

真菌在兩周內會開始侵蝕宿主的頭部,一個月後完全癱瘓視覺皮層,此時宿主已經完全失去視覺功能。平時的循聲者如跑者般,呈現待機模式。循聲者融合了跑者與潛行者的特質,牠的迴聲定位系統比潛行者更完善,透過獨特的喀啦聲來認知一切。一旦鎖定目標,循聲者鮮少放棄,會徹底搜尋自己的狩獵範圍。循聲者的大腦已被蟲草菌掌控,牠們的面部長出如靈芝般的片狀真菌物,硬度足以抵擋左輪手槍這類大口徑的槍械,使的子彈不易穿透大腦。循聲者的力量遠超過一般人,除非隨身攜帶小刀,否則被循聲者抓到幾乎必死無疑。製作團隊在設計循聲者時,分別在恐懼與人型中取得最佳平衡,能給玩家熟悉卻又不寒而慄的感覺。

另外,《垂死之光》也有個循聲者造型的殭屍,這是遊戲的彩蛋~

第四階段的感染型態被稱為巨無霸(Bloaters),感染期有好幾年之久。牠的名字呈現在壯碩高大的身形,危險、兇殘是牠的代名詞。長時間的堆積下,一片片厚實的真菌覆蓋巨無霸的身體,能擋下斧頭、砍刀,甚至是散彈槍與獵槍。雖然龐大的身軀拖慢了巨無霸的移動速度,讓牠們的移動軌跡十分容易預測,但這仍然沒有降低危險程度。近身戰中,沒有人能擋下巨無霸的攻擊,牠能如對付螻蟻般輕易捏碎任何人的頭顱;如果目標在遠距離,牠能摘下身上的孢子當成攻擊手段投出。而由於蟲草菌完全佔據面部的緣故,所以牠們的迴聲定位系統又比循聲者更加精確。

第五階段的感染型態被稱為漫步者(Shambler。中文名稱為暫譯),感染期未知,是二部曲中新增加的敵人。目前釋出的資料較少,只知道外觀與攻擊方式和巨無霸類似,有著驚人的力量與堅硬的外殼。但比起巨無霸,漫步者增加一種更兇殘的攻擊手段,那便是在靠近目標或是即將死亡之際噴灑腐蝕性酸液。

除了第五階段的漫步者外,還有另一種更為恐懼與致命的第六階段感染型態,在遊戲中等待所有人類……

雖然受感染的活物很恐怖沒錯,但死掉的感染者也很麻煩。雖然宿主死亡,但真菌仍會依著宿主的身體生長,並散佈能將人類轉化成感染者的孢子。因此在殺死殭屍後,清潔程序很重要。這也是為什麼在經過某些地點時,倖存者要戴上防毒面具。

好了,殭屍介紹就到此~相信許多玩家已經迫不及待想要趕快玩到《最後生還者》二部曲。究竟艾莉和喬爾會在末日中遇到怎樣的困境?全新的敵人又會帶給玩家什麼樣的挑戰?大家一起期待六月十九號的正式發售吧!

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