淺談五個因政治正確而惹禍上身的遊戲(種族歧視、變性人、女權、女性)

淺談五個因政治正確而惹禍上身的遊戲(種族歧視、變性人、女權、女性)

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^

「政治正確」一詞的解釋

首先請各位理解一個觀念:萬事萬物永遠都有優缺點;事情永遠都有不同面貌。沒有一種東西是只能透過一種標準來衡量。在能理解這點後,接下來的內容才不至於被綁在一面,我們之間的談話基礎也不會相差太多。

依據維基百科的解釋,「政治正確」一詞是種在言辭、行為、政策避免對某些群體造成冒犯的意識,強調必須尊重少數群體、避免造成不公平的歧視。像是「外籍新娘」改為「新移民」、「黃種人」改為「亞裔人士」、相關殘疾症狀改為「身心障礙者」。這樣一聽,政治正確一詞在一開始貌似是帶有正面的意思,但現今詞彙的使用上卻是貶抑居多,指對於少數群體的過度保護與無理,甚至在特定場合會被某些族群拿來當口號,要求順他們的意來改進。

雖然不知道以下的舉例是否跟政治正確有關,但以筆者的法律專業來說,也是有類似的事情。台灣以前的某些法規名稱也多帶有貶抑,比如毒品危害防制條例的前身為肅清煙毒條例,「肅清」一詞有清除違法亂紀之事(人),彷彿要當場斬之般;還有台灣的菸害防制法,在某些國家會被稱為不吸菸者保護法,雖然兩者的內容大同小異,但從名字的「欲保護族群」上就可以觀察到不同的差異。

拜科技之賜,網路儼然成為人們表達言論的最大平台,但也因為人人皆可瀏覽,某些聲音自然而然會被無限放大;在這你一言、我一語的過程中,就有人打著「政治正確」的名號,對他人進行口誅筆伐。

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《惡靈古堡》

知名系列恐怖遊戲:《惡靈古堡》就曾捲入政治正確的風波中。西元 2007 年的 E3 展首次公佈《惡靈古堡 5》的預告片,故事背景從以往的美國都市與東歐鄉村,首度踏上非洲大陸。從預告片裡可以看到,一名壯碩的白人男性手持槍械攻擊一大群行徑如暴徒般的黑人,還有什麼比這個更難搧風點火的?Newsweek 的編輯在看完後,表示預告片完全符合種族主義的形象。隨著第二支預告片的亮相,各位可以看到更多黑人敵人死於槍下,在當時伴隨而來的是更多人權團體的抗議。

針對反彈聲浪,製作人竹內潤(JunTakeuchi)表示尊重不同文化對於預告片有不同看法。遊戲正式發售後,VideoGamer 網站邀請肯特大學(University of Kent)人類學教授格倫.鮑曼(Glenn Bowman)來體驗遊戲,並詢問教授對於種族歧視的看法。教授認為把黑人設定為壞人就當成種族歧視,是愚蠢且偏激的反應,那些說有種族歧視的人就好像在說遊戲裡絕對不能出現「會嚇人的黑人」一樣。

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《快打旋風》

一頭飄逸的粉色長髮,搭配警帽、手銬與短到不行的熱褲。有玩格鬥遊戲的粉絲肯定知道筆者在說誰,她就是快打旋風裡人氣直逼春麗的毒藥(Poison)。如果只是單單玩過遊戲或是看過這名角色的玩家,肯定不知道「他」能惹出什麼爭議。

《快打旋風》(Street Fighter)還有一個旁系作品叫《街頭快打》(Final Fight)。礙於遊戲的審核標準,《街頭快打》於美國上市的版本中,毒藥的外觀與性別整個被刷掉,強制轉為男性角色,因此初登場的毒藥為反派男渣渣。卡普空在日版的美術設定集中,在毒藥的性別欄寫人妖(ニューハーフ),並用「他」來稱呼。後續的作品中毒藥開始有自己的故事,人氣逐漸水漲船高,毒藥是變性人的設定引起玩家爭論。

隨著《快打旋風X 鐵拳》的推出,毒藥首次做為可操控的角色,這個幕後故事再度被挖出來。製作人小野義德在訪談中說:「北美的版本中,毒藥是變性人。日版則是男扮女裝。」而在《快打旋風 X 鐵拳》的早期開發版本中,某些角色對毒藥的台詞引起了一著名LGBT團體的關切,直言這是對跨性別者的一種無知。卡普空承諾會修改。

其實卡普空內部對毒藥的性別也沒有統一見解。不過從目前推出的遊戲來看,卡普空正努力把毒藥塑造成一名女性,遊戲中的台詞表明她是女性,官方也用「她」來代稱毒藥。

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《柏德之門》

老牌 RPG 遊戲:《柏德之門》也引起玩家的不滿。初代遊戲於西元 1998 年上市,2012 年推出強化版,但日後推出的 DLC 卻引起玩家的怨聲載道。一名 NPC 牧師是此次事件的導火線。透過這名叫 Mizhena 的 NPC 十分簡短的對話可以得知,她是名變性人以及為何會變性的原因。

DLC 的編劇安柏.史考特(Amber Scott)在訪談中提到女性角色該有自己的故事。但也因刻意凸顯政治正確此點,網路上整個炸開,正反雙方攻防不斷,Metacritic 也瞬間擠滿 0 分大軍,遊戲的整體評分為此狂掉;肅殺的氣氛蔓延至各大論壇,人們忘記最初在爭論什麼,只剩下毫無理性的人身攻擊。

其實這就跟《最後生還者 2》的劇本順序問題一樣,玩家不爽的點不是《柏德之門》裡的 Mizhena 是變性人,而是在初次見面時就跟你說我是變性人。一般初次見面的場合也不會劈頭就跟陌生人說這種事吧……而在官方改動完成任務後 Mizhena 才娓娓道來我是變性人一事,「柏德之門事件」才畫下句點。

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《潛龍諜影:幻痛》

《潛龍諜影:幻痛》也讓製作人小島秀夫飽受批判。本作做為小島秀夫的最後一款《潛龍諜影》系列作品,小島與 Konami 的愛恨情仇可以寫成一篇博士論文。但本次的重點不在這,而是聚焦在一名角色上。玩過本作的玩家肯定記得沉默殺手──靜靜,她在戰場上可說是最致命的存在。

作為女主角,靜靜身著前繫帶式比基尼、G 弦褲和破洞的連褲襪。在首次公佈造型的幾天後,小島在 Twitter 發文說要設計師設計一個「更加色情」的角色,目的是要衝高模型的銷量與鼓勵 Coser 打扮。在一次採訪中,小島表示「他想創造一位獨一無二的角色,靜靜便是一個例子。她是一位獨特的角色,我想為其添加性感的元素──不是色情(erotic),是性感(sexy)。」

但在戰場上出現這樣一位穿著特殊的角色,顯然會引起不少爭議。《最後一戰》的製作人大衛.艾利斯(David.Ellis)斥責她的造型過於性感,證明遊戲中的女性角色都是「男人的寶貝」。他承認自己喜歡胸部,但靜靜的造型讓他感到噁心。

為了推廣遊戲,Konami 推出一款靜靜的模型,但胸部卻是用特殊的柔軟材質,再次引起媒體的批評。主要不滿的點為「何必創造一位穿著裸露的角色?」。

雖然最後在遊戲中得知,靜靜是因為特殊的寄生蟲導致必須使用皮膚呼吸,所以才穿這麼少;小島也表示他之所以會創造靜靜,是為了區別與其他賣肉遊戲(暗指 DOA)的不同。但始料未及的是,想不到這把爭議大火竟會燒到自己身上。

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《戰地風雲 V》

EA DICE 以「人類史上最大衝突」為標語,在西元 2018 年正式發售《戰地風雲 V》。原本玩家們引頸期盼這將又會是一款撼動人心的史詩大作,但首支預告片發佈後,由於展示太多與二戰過於不相干的東西,因此正反雙方意見不斷,口水戰的激烈程度彷彿要打第三次世界大戰,#NotMyBattlefield 一夕之間炎上。其中爭議最大的點,在於假肢女兵。

女性在第一次世界大戰即有持槍上場,但也非常罕見,多半是當護士、接線員、製造彈藥……等等。到了第二次世界大戰,即便女性參軍的比例有增加,但仍然不多。而對於一款參考歷史上發生的事件而做成的遊戲來說,假肢女兵的參戰就出現了「是否尊重歷史」及「政治正確」。

如今,女人已可持槍上場打仗,戰場不再是男性的專利。不過那也是現今,而非以前。從歷史的角度來看,第二次世界大戰不會出現那麼多的女兵,但 DICE 讓玩家可在遊戲裡自由選擇士兵的性別,這將導致女兵在戰場上滿街跑。對遊戲帶來的趣味而言,歷史的正不正確也許就不那麼重要,甚至也有人認為女生也可以上場幹架,那既然遊戲是虛擬的,為什麼就不能出現女兵呢?

當然遊戲界中還有很多「政治不正確」的例子,像是《卡斯特的復仇》(Custer's Revenge),該遊戲因為種族歧視、成人色情、暴力犯罪、女性歧視,受到玩家與媒體的抨擊,不過也意外促使好奇的玩家購買,銷量翻了一倍。

西元 1998 年日本發行一款名叫《尾行》的成人遊戲,其遊戲內容包含跟蹤女性與一些不可描述之事,也遭冠上鼓勵對女性犯罪的罵名。礙於尺度,本文不宜介紹,請各位自行上網搜尋。

對於被冠上政治正確的遊戲來說,媒體與人權團體的斷章取義著實令人厭惡。在只看因卻不看果的情況下,就對遊戲進行道德綁架,無疑是對遊戲製作者的一大困擾。不過也有不少遊戲逃過政治正確的魔掌。像是《鬥陣特工》,有機械風的日本忍者、美國南部的槍客、身材豐腴的中國科學家、脾氣火爆的德國老人……等等各式各樣的角色。暴雪並沒有因此遭受抨擊。吸引玩家目光的不是角色造型或設定,而是每個角色要傳達的故事:半藏與源氏間的龍爭虎鬥、閃光與溫斯頓超越物種的情誼,「有血有肉的角色」才是玩家真正喜愛的元素。

在玩《最後生還者:拋諸腦後》時,玩家並沒有批評艾莉的人設,頑皮狗成功塑造一個討喜的角色,我們因為她快樂而笑、因為她身處危險而擔憂、因為她難過而流淚。她喜歡的是男是女絲毫不影響我們對艾莉的認同感。對玩家而言她不是一個用來宣揚政治正確的口號,而是與玩家經歷風風雨雨的情感寄託。

政治正確至今仍是遊戲界的一大議題。其實玩家要的很簡單,就是一款「遊戲」,而非遊戲包裝的「政治宣傳品」。《魔獸世界》的提里奧弗丁說過:「種族並不代表榮耀,對於與自身不同的存在,不要輕易的給出結論。我見過有的獸人,他們像最高貴的騎士那樣可敬,我也見過有些人類,他們像最卑劣的亡靈天災一樣邪惡。」。

開發商該盡到的責任不是呈現某些族群的「差異」,而是讓玩家理解「差異」。人與人之間的不同並非是我們歧視或嘲諷的目標,或許我們之間沒有那麼不同。

那麼以上,就是本集的所有內容~

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