《秘境探險》前創意總監透露正在開發一款全新的《星際大戰》互動式劇情遊戲

由《秘境探險系列》(Uncharted)前遊戲創意總監艾米·亨尼格(Amy Hennig)所率領的電玩開發商Skydance New Media於今日宣布,將與近期回歸的盧卡斯影業遊戲(Lucasfilm Games)首度合作,共同為科幻IP《星際大戰》(Star Wars)打造一款全新「互動劇情遊戲」的作品。

根據Skydance表示,這款《星際大戰》將是以原創故事來進行拓展,儘管目前並未透露更多有關於該作的詳細資訊與劇情方向,但官方也強調這將會是一款富有電影感的一部互動劇情遊戲。值得一提的是,這也是繼先前艾米·亨尼格宣布為Marvel Comics開發新作後,第二個正在計劃開發的電玩作品。

儘管這是Skydance New Media與盧卡斯影業遊戲的初次合作,但實際上過去艾米·亨尼格卻也早已有過製作《星際大戰》電玩作品的經驗。

據悉,在過去亨尼格仍是EA旗下工作室Visceral Games工作時,曾參與一款代號名叫「Ragtag」的《星際大戰》遊戲製作,並且與《秘境探險系列》風格極為相似的作品,只不過後來卻也因為2017年時EA將Visceral Games給關閉,導致這款「Ragtag」最後也是不了了之。

有趣的是,在2017年外媒《Kotaku》也曾向各位簡單解釋過,這款代號「Ragtag」的《星際大戰》遊戲儘管是一款相當具有野心的作品,但當時的EA想要作的是開放世界多人連線遊戲,而艾米·亨尼格想要打造的,是一款線性敘事的動作冒險遊戲,雙方理念的不合,最後則是宣告再無下文。

新聞來源: IGN Kotaku

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