《霍格華茲的傳承》其實原本設有扣分機制?道德系統決定你的故事、夥伴關係與分數

隨著《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)在2023年5月5日終於登陸到PlayStation 4和Xbox One平台,我們能夠在這個月以來,再次看見PS4、Xbox One玩家們在社群網站上的討論,聊及這款改編自「魔法世界(Wizarding World)沉浸式開放世界遊戲優缺點,還有一些較為遺憾的部分。

之前我們提到,遊戲中原本安排魁地奇賽事,以及貓咪對巫師施展索命咒的遊玩機制後,日前在YouTube上,一位名叫GrandTheftDiamonds的玩家,就發現了這款開放世界遊戲,其實是有考慮採用《哈利波特》(Harry Potter)粉絲最熟悉的扣分機制。

根據GrandTheftDiamonds在《霍格華茲的傳承》遊戲後台所挖掘到的數據,了解到其中有一些我們未能體驗的遊戲設計,而上述講到的扣分機制,則是以玩家的道德系統為標準,來決定你的故事、夥伴態度。

例如玩家們最愛到處施展的三個不赦咒,就被列入《霍格華茲的傳承》遊戲裡的扣分機制,像是「阿哇呾喀呾啦」將扣除100分,「噩噩令」將扣除50分;相反地,「爆破咒」則會增加25分。

此外,像是霸凌同學、幫助同學,以及學習態度是否勤奮或是懶散,也作為《霍格華茲的傳承》扣分機制的一部分。

而其他被刪除的部分,召喚咒Summoning Charm、造水咒Aguamenti、惡魔之火Fiendfyre...等咒語,同樣也被開發團隊在取捨之間刪除,而起先玩家們希望的戀愛機制「GiveGiftRomantic」與「LoveInterest」,同樣最終也無法實現。

可惜的是,由於我們並不清楚開發過程當中出了什麼環節,以致這些非常接近霍格華茲學院校規的真實性與豐富感,最終是無法在遊戲中體會到,但儘管如此,《霍格華茲的傳承》依然是一款沉浸感十足的開放世界遊戲。

新聞來源: GamesRadar

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