反其道而行!?日本程式設計師開發出「踩地雷」逆轉版「放地雷」,不會踩那就試著放吧!

大家肯定在自家的電腦上玩過「踩地雷」吧?這可是網路未普及的時代最有趣的遊戲之一,不只考驗腦力更考驗膽量,雖說Win10/11時代已經很少看到這遊戲的蹤跡了,但仍然有一些玩家攻略著這款遊戲。不過大家可曾想過大家只顧著踩地雷,卻不知道這些地雷是怎麼安排的嗎?


日本一名程式設計師reduls(@reduls)開發了一款與「踩地雷」反其道而行的遊戲「MinePlacer」,顧名思義就是放置地雷的遊戲,我們都知道踩地雷是要避免踩到地雷,並在無地雷的方格插旗,而方格上的數字代表鄰近方格有幾顆地雷,為此要透過數字去計算哪個方格是安全的。而放地雷就透過踩地雷的玩法,數字是多少,就在鄰近方格放多少地雷。

▼就如踩地雷一樣,在相應的位置將地雷放好然後過關


▼有8×15和16×30兩種地形

▼玩法和踩地雷類似,如這3×3區域都為1,那就代表這區域有一個地雷

▼在中央的1放上地雷就能蓋上此區

▼同理,若是2就是指這區域有兩個地雷

▼先放上一個地雷的話會有"1"的標記,代表這區還剩一個地雷要放

▼因為剛才2的區域是2×3,所以在旁邊再放顆地雷就能蓋上此區

▼當然,若有地雷放置錯誤的時候會出現警告標誌,告訴你這邊不是放地雷的地方


作者分享遊戲後馬上引來網友討論,說這種想法感覺好有趣,也有人說訣竅抓到後感覺比踩地雷還好玩,還有網友提議「設好地雷後再用踩地雷解開」,或許可以讓A設地雷,B來解地雷,這樣的玩法其實也不錯呢~

來源: ねとらぼ

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知