實況可以拉高遊戲銷量?日網友發表看法吸引2.9萬人共感

看實況主玩遊戲會降低你的購買欲望嗎?這個問題是自從實況誕生後就一直爭論不休的問題。如今有日本網友提出他的理由,認為「實況對於遊戲銷量有幫助」,論點也吸引了 2.9 萬網友的共感按讚,為這派網友注入了一劑強心針。

日本網友えぬわた在推特上說:「遊戲實況會對提升還是降低遊戲銷量這個話題之前就有過爭論。我個人而言,那些看了實況不會買遊戲的人,就算不看實況一樣也不會買,所以我是『遊戲實況是會幫助銷量』的那一派。」

えぬわた指出,當然是會有人說「本來打算買,但看過實況就算了」,不過有些人看了實況之後對遊戲產生興趣進而購買,所以比起影響銷量我覺得反而讓銷量上升的益處更大。

えぬわた補充:「不過遊戲類別也是會有影響,我印象中劇情類遊戲如果被暴雷會銷量被影響的可能項比較高。所以滿多廠商會只能限制實況第一章。」

▼Twitch上不少遊戲開放實況,尤其話題之作OnlyUp因為實況獲得不少知名度。

當然,えぬわた的說法毫不意外的再次引起網友討論,有人指出「我同意遊戲類別有差別。例如電子小說這類可能銷量會降低;但大亂鬥或是斯普拉遁這類就會有幫助」、「我懂你的說法,因為我不知道因為買了多少片『看了實況就想玩』的遊戲」,也有人感嘆「以前遊戲實況跟玩破解版、載盜版是相同等級的,很高興現在風向已經變了。」

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